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回复:CivBE剧情攻略向双战报:辉光行道,拂尘见晓——法兰西伊比利亚

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20T-24T
21T 踩箱子,一个是50能量,一个是20文化。工人开始建铜矿,需要6回合。大家可以看一下前期铜矿开发后预期的惊人产量。沿河铜+太阳能的加持下,开发完就是1粮+3锤+4金,恐怖如斯。用送的20文化,点出殖民者。然后开始往西移动。前期分基地不要太远,尽量离在主基地6-7格范围内。这样两者的三环可以重合,利于修路和防守。
22T 前期殖民者不用怕虫子,只要你不进巢穴一格范围内,然后一次没打过虫子,虫子是不会主动来占你的殖民者的。
23T 踩能量,拿人造物。然后拿踩到的能量,买出三分的殖民者。这样我们23回合就俩基地车了,很香。前期我们一定要加速扩地。
24T 二分基地车待命一下,等虫子自己走;三分基地车往南,准备把开局探到的辉晶和钛矿占了。主基地建商队,等驻守站或者加速分基地发育。
21T 铜矿面板

21T 拿文化里的免费殖民者

21T 踩能量

21T 踩文化

22T 二分开始往西发育,沿河沿海很香,而且有钛矿、浮石、石油。

23T 买殖民者

23T 踩能源

23T 人造物

24T 买的殖民者往南,为了辉晶和钛矿!

24T 西边的殖民者等虫子自己走


IP属地:上海16楼2024-08-08 13:43
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    25T-27T
    25T 猴子踩出一个科技,一个能量,还有一个人造物。二分冒个险,看虫子数量不多,不会因为拥挤来占我的基地车,所以直接开到巢穴边上,准备下回合坐地。我赌虫子的枪里没有子弹!
    26T 二分赶紧坐下,不能再贪了,送了一队士兵,直接驻守,和虫子们井水不犯河水,其乐融融。挖的卫星遗迹给了80锤。猴子又踩了一个能源
    27T 主基地铜矿开采完成,商路通二分加速发展。用卫星遗迹送的80锤秒一个旧地球遗迹。另外,还有一个猴子踩了20点文化。踩到文化正好56/56,繁荣线不点了,开始转工业线第一个劳动力调度,加10%建筑产能。
    其实这里可以考虑2回合再秒一个基地车,直接前期4基地开局。因为BE不存在造移民减人口的机制,只是在造移民的时候人口不增长而已。但我当时求了一首稳妥,好像我当时是觉得周围没有太好的地可以铺了,然后也想涨一下文化科研,控一下基地数量,免得文化科技成本过高(BE里文化科研和你的基地数量挂钩的)
    25T踩瓶子

    25T 踩能量

    25T 二分大冒险,虫子大人别搞我!我可是一点没惹过你!

    25T 人造物

    26T 二分赶紧坐地,免得浪出事。可以看到,因为踩资源仓,物理学只剩5回合了。

    26T 能量+人造物

    26T 卫星遗迹给80锤

    27T 文化走工业,繁荣放一放,前期我们只要那个免费基地车

    27T 三分坐地

    27T 商路通二分,然后一回合秒地球遗迹


    IP属地:上海17楼2024-08-08 14:11
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      2026-01-02 14:53:12
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      28-34T
      28T 旧地球遗迹完成,建诊所。
      29T 踩到科研,物理学完成。我视野里的资源仓还是有不少的,于是选择直冲仿生学,虽然180多回合,但咱资源仓多啊,不怕
      30T 踩到科研,主基地人口还有3回合上4,因此我选择啥也不建,直接转化为粮食,早点涨到4人口。
      31T 4人口以后,主基地选择建一个狙击兵,以防万一。选择驻守站的事件来了。我这个档运气不好,其实前期随到最好的,应该是加粮食,加文化之类的。我这个档是加能量和科研,那必然要科研啊,因为我要冲仿生学的,蚊子腿也是肉。这T遇到了第一个AI,竟然是泛亚。我道明淑华姐姐又要抢我奇迹了(拍桌)!另外猴子运气不好,又踩了一个加能量的资源仓,不是科技,可惜。
      32T 探图
      33T 遇见第二家AI三大妈了,在我的6点钟方向。
      34T欧!踩了一个科研,直接给了180多科研值
      28T 诊所开建,为后面健康度爆炸做准备

      29T 踩科技

      29T 物理学完成

      30T 冲生化井科技,踩了第一个科研,还差三个

      30T 不建东西,冲一下4人口

      30T 捡了个人造物

      31T 遇见泛亚,你好你好

      31T 选我滴驻守站好伙伴

      33T 遇见三大妈,你扩慢点谢谢

      34T 踩科研


      IP属地:上海18楼2024-08-09 13:16
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        35T-40T
        35T 出了星球任务,这个基本每一把都做不完的,我也没注意不同的星球奇迹任务,到底能给什么奖励,反正我不做。建情报机构的任务出了,但我不是米丽间(ARC),不急着出。主基地买另一个三环钛矿,工人直接开。第一个狙击兵到位,开建第二个,前期如果决定灭虫,主打一个“抗射”组合——即狙击兵输出,近战兵站住。
        36T 我又想见到,又不想见到的斯拉夫大叔来了。在贸易车队的帮助下,一分建成,取名“繁荣”,二话不说直接敲贸易站。各位记得,出了奇迹以为,唯一不能买的建筑,就是贸易站。贸易站永远都是最优先敲的建筑。商路继续通一分,但是注意,别选自动重建,因为我们只是给一分建一下基础设施,后面要换商路的。派一支狗子开始挖倾向性的坟,如果能挖出一倾向性,就可以开始灭虫了。
        37T 资本够了,开第一个政策“远见”。这个政策是前期爆瓶子最强,收益最快的之一。有了这玩意,你就可以填政策了。一共五个政策槽,全填满就是20瓶子,比前期任何科技建筑都要给力,而且当回合生效。
        38T 总部选择涨人口,我这个档总部两钛矿,不缺产能,缺粮食和人口。
        39T 踩了一个能量,不是科研,亏死。
        40T 二分建设完毕,取名“荣耀”,贸易站开敲。倾向性遗迹挖了个寂寞,给了行星工程学进度,屁用没有,白挖了。
        35T 行星奇迹,没啥用

        35T 50块买三环钛矿,改良起来

        36T 狗子挖倾向性的先祖坟

        36T 商路通一分,大家记得把那个自动重建点掉,不要自动重建

        36T 遇到斯拉夫大叔

        37T 把远见政策签了

        38T 涨人口,总部俩钛矿产能足够

        40T 二分建成,二话不说敲贸易站

        40T 挖出个猩猩工程学,没屁用,真非啊


        IP属地:上海19楼2024-08-09 13:46
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          41T 首都钛矿完成,产能爆炸了,但是粮食是个大问题。猴子又踩了个太阳能,直接部署在一分,感觉后面和斯拉夫签卫星加科研那个就值了,又捡了一个人造资源“不可能的驱动”。41T点“商品化”文化。斯拉夫大叔不给面子,不让我签卫星加瓶子的协议。俩太阳能+4,远见+4,一个协议给8个瓶子,我真的馋死了,唉可惜。
          42T 遇见巴西。贸易站任务来了,这里我还是选了产能,其实可以考虑选粮食的,但我喜欢统一产能,就还是选了+1生产力的。把一个狙击兵移到铜矿上去,免得虫子过来占我的地,让我的人口没法在铜矿上面工作。
          43T 新驻守站来了,纯文化的,其实中期有了驻守站卫星后,这玩意给的文化挺爆炸的,但现在不急。
          44T 诊所任务来了,选了+1健康度的,我打的是无战,而且大图,一般没有太大的防守压力。斯拉夫这里终于给我签协议了。我说一下AI签协议的逻辑,就是你手上的资本点数必须是你签协议的2倍,AI才愿意和你签。例如斯拉夫这个协议要25点,你如果手上有25-49点资本,AI是不和你签的。只有当你手头有50以上的资本后,AI才会同意。签了这个协议,瓶子直接从10变成了18,差不多翻了一番。
          41T 商品化

          41T 斯拉夫大叔你好,我只要你的卫星协议

          41T 你竟然拒绝我貌美如花的艾洛蒂!!好好好,心碎离场

          42T 遇见巴西,建议你和斯拉夫去米奇喵喵屋击剑🤺♂

          42T 贸易站任务

          42T 贸易站任务

          43T 新驻守站

          44T 斯拉夫大叔你终于,我哭死

          44T 诊所任务

          44T 诊所任务


          IP属地:上海20楼2024-08-09 14:05
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            45-49T
            45T 遇到老熟人因特格尔了,赶紧把你的那什么+3资本协议交出来罢,我要拿来冲瓶子。猴子又踩了一个太阳能,喜提瓶子+2,还捡了一个人造物。核心(主基地)5人口了,但是遇到一个尴尬情况,如果上双钛矿就-1粮,这不行啊,只能忍痛将钛矿先移到沿河粮食地块,先保证粮食平衡。等后面出了粮食建筑,再把人口迁到钛矿上去,主基地再建一个狙击,为后面灭虫和防守做准备了。一分贸易站建好,直接买一个贸易车队,开建旧地球遗迹。
            46T 说好的死对头呢,见面就找我签协议,你这人还怪好的哩,谢谢嗷。核心的工人去一分把这个畜牧场建起来,这样2粮2锤3电还是很香的,而且现在还不需要你修路。一分的商路连泛亚,前期给4瓶5电,真香!
            47T 运气不行啊,猴子还是踩了一个+60能量,有屁用哦。找因特格尔把协议签了,主要是为了“远景”的加瓶子用。所以大家看下我现在29瓶子,其中外交+8,就是签协议给的,“其他资源+6”,其实就是我3个卫星,然后签了斯拉夫“卫星+2瓶子”的协议给的。换言之,29个瓶子里,14个瓶子都是虚空给的,这也是前期爆瓶子的主要来源。自产肯定是没有签协议给的快的。
            48T 终于,猴子给我踩到瓶子了,还差7回合,也就是一个资源仓的问题了。核心建殖民者,反正人口也涨不上去。
            49T 猴子不给力啊,又是一个能源+60,我麻了。斯拉夫这里继续签最便宜的协议,25资本那种,根本不在乎到底是啥,我为的就是那+4瓶。签完,这回合我的瓶子已经到+35了。
            45T 死对头+老朋友因特格尔上线

            45T 捡一个完好人造物嘿嘿

            46T 被虫子恶心了,粮食-1,裂开

            46T 工人去一分建畜牧场

            46T 一分商路通泛亚,拿瓶子

            46T 因特格尔主动找我签协议,你是个好人

            47T 礼尚往来,我也找因特格尔签协议

            47T 大家看一下我现在的科研贡献情况,协议贡献了超过一般的科研值

            48T 捡了一个科研,还没完成,不过快了

            49T 找我的斯拉夫大叔随便签一个最便宜的协议,主要就为了个瓶子+4。签完协议,总瓶子到达35。


            IP属地:上海21楼2024-08-12 13:04
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              50-54T
              50T 一分旧地球遗迹完了,接着建诊所。和虫子“其乐融融”,都怼到我脸上了,但我就是唯唯诺诺,怎么办呢,“量法兰西之物力,结与虫之欢心”。不是不到,时候未到而已。
              51T 探路,无事发生
              52T 三分殖民者建好了,往东边去,准备坐海岸城,有三个战略,香坏了。主基地开始敲工人,为后面修路做准备了。一分的工人把畜牧场建好了,还剩一点血皮,正好去建一分的海岸钛矿。猴子去挖一个海里的外星生物遗迹,运气好搞一个倾向性,运气不好搞一个探路的海虫子也不错。
              53T 哎呦这不乌塔马嘛,我都等你半天了,快快快坐坐坐。旧地球遗迹事件来了,这里选“文化+1”,因为我这把不缺电,而且法兰西肯定是文化越快越好。
              54T 仿生学完成,一级纯正倾向性到位,回头点一环科研“化学”,把建回收站的任务做了。兵种升级方面,士兵升级“生命恢复+5”,这样驻扎就能回15血了。海军随便点点就好了。猴子踩了一个+25文化资源仓,正好可以点新的,选择“标准化建筑”。这个文化可是神技,只要主基地建了,那其他分基地建同样建筑,就+25%产能。文化COMBO也来了,由于点满了6个一级文化,直接送一个文化。这里点“暴利“,拿一点健康度。
              —————————————————(这是一个图片分割线)——————————————————————
              50T 看个现状

              52T 三分往4点钟海边方向去

              53T 喜迎我乌哥,赶紧给我加条商路,谢谢!

              53T 旧地球遗迹事件的选择

              53T 当然是“文化+1”啦

              54T 心心念念的仿生学完成了,这下可以大兴土木,整我的生化井了。

              54T 一级纯正

              54T 三分坐下

              54T 文化点“标准化开发”,要产能

              54T 点满6个1级文化,送了一个免费文化,点“暴利”,要健康度


              IP属地:上海22楼2024-08-12 13:33
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                55-58T
                55T 核心工人建好,看了一眼生物井,19回合,那没事了好吧,但是还得建啊,只是工人速度得加快了。瞄了一眼自己的人造物,发现全是旧地球的,那还组不出那个逆天加工人速度的,只能作罢。一分诊所建好,然后产能转化为粮食,涨人口。二分买一个殖民者,准备去坐南方的地热。主基地继续建狙击兵,为了拿异种造物,要准备灭虫踩巢穴了。
                56T 三分的贸易站好了,但是买不起贸易车队。这时候核心改建贸易车队,然后用“咖啡先生“”无人机蜂群思维“这俩人造物先敲出来(因为人造资源的产能只给首都,所以不能用三分敲),然后下回合移给三分。(咱也不知道怎么用咖啡机就手搓了一个贸易车队,细思挺离谱)猴子挖出的果然还是虫子,问题不大,拿去探图正好。最关键的是,挖出了一个“浮冠虫”资源,这可太爽了。赶紧拿去排列组合,然后拼出了本游戏最强人造资源——“梦魇杀手精华”,即工人速度+50%。有了这玩意,生物井就成。另外因为人造资源合成给科研,“化学”也完成了,下一个研究“生态学”,补粮食建筑。
                57T 猴子踩了个能量+40,非酋还得是我啊,这都57T了,这点能量打发叫花子呢。核心商队敲好,转到二分去,然后建回收站,把心搏会的任务做了。
                58T 二分的商队继续连泛亚加瓶子。猴子踩了一个科研,可把我心疼的,早知道是个科研我就换一个高等级科技了,那能加多少瓶子啊,算了,反正我也不SL,认命吧。
                ——————————(这又是一个图文分割线)——————————
                55T 二分把殖民买了,准备去下方有地热的地方坐城

                55T 一个生物井要19回合!!!赶紧把我的梦魇杀手精华合出来

                56T 外星遗迹挖完了,一开始我以为就给了个虫子

                56T 下一个弹窗,竟然挖出来了异星造物,咱也“柳暗花明又一村”了

                56T 连滚带爬合出BEの神——梦魇杀手精华,当当当当~!

                56T 梦魇精华有了,那其他人造物就可以直接用了,砸个咖啡机搓一个商队

                56T 同上,砸个无人机拿来搓商队
                58T 二分商路通泛亚,咱和淑华是一家!


                IP属地:上海23楼2024-08-13 12:45
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                  2026-01-02 14:47:12
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                  59T-61T
                  59T 生态学完成,下一个科技研究遗传学,准备补一下健康度。核心的回收站建好了,下一个建实验室,继续加瓶子。锁一下核心的人口,5人口27产能,y1s1我很满意。有了+50%工人速度后,生物井还有9回合就能建好。外交协议升级“远见”,从一个协议+4瓶变成+8瓶,科研从+39瓶变成+51瓶。由于回收站建好了,”心搏会”任务进入下一阶段,要求建一个士兵。四分“伟绩”爬到地热旁边了,直接坐下,为后面继续到南方,扩三个辉晶做准备。
                  60T 核心的商路不连泛亚了,没啥收益了,开始内联,给一分加产能,给核心加粮食。闲置工人全部拿去敲生物井。
                  61T 巴西找我签协议,没问题啊,现在资本非常重要。协议签的越多,更新的越高级,科技发展就越快。二分旧地球遗迹完成,敲回收站。看一眼贸易路线,如果有自动重建,记得取消。
                  ——————————————(这还是一个图文分割线)——————————————
                  59T 生态学完成

                  59T 核心开始锁人口,保持高产能

                  59T “远见”政策升级

                  59T 四分坐下,底下的辉晶和石油,都是我滴啦

                  59T “心搏会”任务选择

                  59T “心搏会”任务决定

                  60T 商路内联

                  61T 感谢巴西大哥的鼎力相助

                  61T 瞄一眼商路情况,有自动重建的记得取消


                  IP属地:上海24楼2024-08-13 13:14
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                    62-67T
                    62T 遗传学完成,获得1级和谐倾向性,科技跳过一环的工程学,直奔机器人学,需要9回合。遇见了种田大户黑叔叔,这样所有AI都遇到了。探图任务基本结束。总结,这把的AI分别是:斯拉夫联邦、因特格尔、泛亚合作、太平洋联邦、卡维萨保护地(三大妈)、非洲联盟、巴西利亚。这里简要分析一下本局出现的各个AI的优劣势,我这里没看过游戏内置的设定哈,都是个人游玩的经验和感受,所以有些说的应该有误:
                    斯拉夫联邦:战狂AI,贴脸必宣战,大概率走纯正。但如上文所说,斯拉夫给玩家带来的最大收益,就是前期1卫星+2瓶的协议,这是斯拉夫独有的协议,签了就赚到。
                    因特格尔:种田AI,前期+3资本协议用来填“远见”加瓶子所需的协议非常香。
                    泛亚合作:战狂AI,抢奇观の神,扩张欲贼强,有很高概率出“免费造工人”的协议,如果出现赶紧签了。
                    太平洋联邦:种田AI,但是我总觉得这家伙喜欢背刺。非常好的AI,能给加商路的协议。关键,人家长得也挺帅啊hhhh
                    卡维萨保护地:种田AI,大概率走和谐,没啥存在感的AI。
                    非洲联盟:种田AI,大概率走和谐,经常出种田有关的协议,什么专家不要粮食啊,百分比减不健康度啥的,算是很友善的AI了。
                    巴西利亚:战狂AI,贴脸必宣战,好像经常会出那种杀虫+文化+科研的协议,可以和自己协议、文化里的杀虫叠加,导致灭一个虫子加几十点文化。叠叠乐一旦起来还是挺强的。
                    63T 猴子踩了一个+25文化,还行。和黑叔叔前一个前哨站协议,自己能用,还叠远见,美滋滋,科技来到了+63瓶,瓶子数终于追上了回合数。一分补到了4人口,把锤转粮停了,建回收站。
                    64T 新文化选了“依存网络”,其实这个资源进口量没啥用,只是为了继续往下点文化做铺垫而已。
                    65T 猴子踩了个+50能量,我就当吃了口甜点。另一个猴子开始挖AI门口的先祖遗迹,不让AI挖。核心建生态园,补粮食。泛亚找我签协议,淑华姐大气,老板身体欠肛!
                    66T 猴子踩了个+25文化,还可以。
                    67T 一个猴子踩了个+50能量,我tui。另一个猴子踩了个太阳能卫星,还行,正好我核心的太阳能卫星才掉,这等于无缝补上了。黑叔叔找我签协议,啊嘿嘿,我很吃香嘛,感铁了老谢!海边三分“忠诚”建好了,没啥好说的肯定先建贸易站。二分拿猴子踩到的能量买出五分殖民者,下回合继续向南进发。一分回收站好了,敲实验室。
                    ——————————————(这也是一个图文分割线)——————————————
                    62T 遗传学完成,奔机器人学去了

                    62T 1级和谐到手

                    62T 喜遇黑叔叔,谢谢你的祝福

                    63T 黑叔叔就是好啊,我要的就是这种便宜又好用的协议

                    64T 文化点“依存网络”

                    65T 淑华姐真敞亮!

                    67T 三分“忠诚”建好

                    67T 黑叔叔我哭死,谢谢老铁给我补资本,这人真能处

                    67T 二分买出殖民者,赶路去南方(其实这里感觉可以等一下四分建好,然后在四分买)


                    IP属地:上海25楼2024-08-13 13:52
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                      68T-70T
                      68T 猴子踩能量+50,习以为常。核心第一个生物井修好了,55T开建,68T完成,看来现在是13T一个的效率,感觉还是有点低。正好,回收站任务来了,选了工人速度+10%。前面的主要任务是补瓶子,补产能,现在生物井的建成,意味着要进入爆人口的阶段了。用攒的资本,把“远见”升到了最高级,一个协议+12瓶子,科研瞬间变成了+79瓶。我现在的科研,自产只有18,剩下的全是虚空产生的。其中,商路+7;远见签了4个协议,+48;三颗卫星+6。所以,前期爆科研,不能考产能,而得靠协议。
                      69T 系统给了个“文化负担”的任务,后面用猴子做一下。两只猴子到位,都挖先祖坟,另一只猴子踩了一个科研,完成了机器人学,和谐到达2级。科研跑计算机学,准备把情报部门建一下。兵种升级方面,狙击兵升级回血,巡洋舰随便升级一下就行了。
                      70T 一个先祖坟挖完了,送了一个免费倾向性,选了至高,还送了一个先祖造物。我刚准备开香槟,噩耗传来,斯拉夫给我关系降了,直接掉了两个协议,科研瞬间从79掉成46,人都麻了。好你个斯拉夫,你给我等着。一分商路不连泛亚了,连自己的三分,加一下三分的产能,加速发育。唉,靠天靠人,最后还得靠自己啊。蓝瘦香菇。
                      ——————————————(这也是一个图文分割线)——————————————
                      68T 看一下科研现状,开心了一下下

                      68T 远见最高级

                      68T 回收站任务

                      68T 回收站选加工人速度

                      69T 机器人学完成

                      69T 2级和谐到位

                      69T 给了个“文化负担”的任务

                      70T 挖好了一个先祖坟,送了一个先祖造物

                      70T 先祖坟送了免费倾向性,选至高(斯拉夫给我关系降了,协议没了,我刚说科研好起来了,立马就打脸,离谱)

                      70T 商路内联,咱内循环,行了吧


                      IP属地:上海26楼2024-08-13 14:26
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                        71-75T
                        71T 四分“伟绩”建成,日常造贸易站。二分敲制药实验室,我们尽量要把健康度控制在-10以内。核心本来是7回合再生成新人口,我试了下锤转粮,直接变成1回合就涨人口,那这回合就涨人口吧。另外很蛋疼的是,虫子把我生物井的地块给踩了,导致我没法上人口,所以大家注意下,不灭虫的话,在关键地块尽量摆一个兵,以免虫子捣乱。
                        72T 探路+无事发生。其实现在回头看,我觉得这个阶段应该多敲工人的,也许是当时我想等一个一回合一工人的外交协议吧。
                        73T “巨虫杀戮”事件来了,这个不急,我还没准备好除虫呢。一个猴子挖的先祖坟送了免费倾向性,肯定选至高啦,达到至高二级,还送了个“退相干室”的先祖资源,很欧。
                        74T 猴子捡了一个文化+20。五分贝拉特坐下。实验室的任务出了,这里我选了考察模组+1,原因有点:第一,我选的是大图,猴子大概率回不了家补充考察模组了,所以模组肯定越多越好;第二,我探到了不少先祖坟,模组多了就都给AI的墓全盗了。艾洛蒂,人称“法国曹操”。
                        75T 猴子又挖好一个先祖坟,送了一个免费倾向性,果断选至高,达到至高3,还给了一个先祖造物“光晕磁石”。二分的第一个辉晶矿场修好了。出了细胞培养所的任务,选了锤子+1。5%的生产力到了后期才明显,但后期了谁缺这点生产力啊。
                        ——————————————(这还是一个图文分割线)——————————————
                        71T 看一下现状

                        73T 送的倾向性,到2级至高

                        73T 挖到先祖造物

                        74T 实验室任务

                        74T 实验室任务选+1考察模组

                        74T 五分坐下

                        75T 挖坟送免费倾向,3级至高

                        75T 挖坟给先祖资源

                        75T 细胞培养所任务

                        75T 细胞培养所选+1锤


                        IP属地:上海27楼2024-08-14 16:45
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                          76-84T
                          76T 这回合开始对虫子动手了,主要是攻城虫走我基地边上了,不用火箭白嫖可惜了。一个猴子去开先祖坟。三分“忠诚”贸易站建好,直接买出贸易车队,然后建旧地球遗迹。
                          77T 计算机学研究完成,解锁情报机构建设,顺带至高达到4级。下一个研究我选了地球化改造,当时可能是考虑到周围有浮石,想开采了拿能源,为后面买兵做准备。回头看录像,感觉这时候可以奔通讯这种胜利要求科技的,选地球化有点拖节奏。三大妈和巴西利亚同时找我签协议,允了,一下子每回合+18资本,爽。 核心开始敲情报机构,要7回合,提前用人造资源合成了“灵魂辨识行动”,+25%行动速度,顺带加一点产能、瓶子和文化。这样文化正好这回合可以点,选“流动性”,即买单位-25%能量。不选制造工厂+2锤,是因为我认为制造工厂性价比很低,又减健康度,产能又不如钛矿之类的,回不了本。反而是买单位减能量,这对后期至高买兵有立竿见影的帮助。
                          78T 和乌塔马签了加贸易路线的协议
                          79T 三分“忠诚”建诊所,一分“繁荣”敲生态园。士兵把一分边上的虫巢踩了,拿了25点食物。
                          80T 又灭了基地周围几只虫子,虫子态度转变为橙色,这时候就要小心外面的猴子了,不要靠近虫子和虫巢,否则会被围殴。
                          81T 先祖坟挖出了12点至高情向,运气不错。一分敲了网络(这里感觉还是应该敲工人的,核心没敲网络,分基地就敲,其实亏产能)。找卡维萨签了+3健康的协议,主要还是去补瓶子的。
                          82T 猴子踩了一个+40能量。乌塔马找我签送9资本的“慈善”协议,允了。三分“忠诚”敲制药实验室,要不然等下五分建好健康度要负到10。
                          83T 日常探图,但是猴子看到虫子就停。二分“伟绩”敲细胞培养所。
                          84T 情报机构建立,可以用间谍了,buff选了“预先勘察”,即每位在总部的特工提高秘密行动成功率,主要这把我也不是太依靠特工,只要AI不恶心我就行了。一个特工去斯拉夫首都,一个特工去三大妈首都,一个特工去了黑叔叔家里(看了下实力,黑叔叔总分第一)。商路完成了就全部内联,给分基地加产能和粮食。由于签了乌塔马的协议,主基地贸易路线+1,因此买出贸易车队。制药实验室任务,选健康度+1,主要我不喜欢产能乱七八糟的,制药实验室就纯加健康度吧。
                          ——————————————(这还是一个图文分割线)——————————————
                          76T 计算机学完成,科技走了“地球化改造”

                          76T 至高四级

                          77T 灵魂辨识行动

                          77T 文化点流动性

                          78T 找乌塔马签协议

                          81T 找卡维萨签协议

                          81T 先祖坟挖出至高倾向

                          84T 当前分数

                          84T 制药实验室任务

                          84T 制药实验室选择


                          IP属地:上海28楼2024-08-16 13:39
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                            85-92T
                            85T 淑华找我签协议,ok啊。
                            86T 五分贝拉特建成,敲贸易站。四分伟绩贸易站建好,敲旧地球遗迹。依靠狙击兵和城市的白嫖,把巨虫耗死了,完成了巨虫杀戮的任务,拿了奖励美滋滋。外交资本升级了法兰西特色“光辉之路”,变成解锁9个社会优势免费获得一个。这里强调一下,法兰西的这个协议,要求是“用文化解锁”,所以完成5个1级文化送的那个文化,是不算的,因为不是用文化值解锁的。我现在表面点了9个文化,但满足法兰西协议要求的,只有8个。如果不升级“光辉之路”,那么实际上我还需要点2个文化才能触发法兰西送文化的特性,而不是1个。因此这回合升级“光辉之路”,就是为两回合后,下一个文化买一赠一铺垫的。
                            87T 因特格尔找我签协议,感谢!三分“忠诚”敲回收站。二分“荣耀”的海岸钛矿建成,工人拉上岸。
                            88T 荣耀的商路到期,我还是续了和泛亚的贸易路线,没选择内联,主要还是为了维持和泛亚的关系,怕商路一断,淑华就要臭脸一翻。工业线最强大的文化“公民义务”点出来了,每单元格+0.5生产力。有了这个,产能基本就不缺了。然后因为86T升级了光辉之路,9个文化满足要求,送了1个文化,点出“理想国度”,每建筑+0.2健康度,这样健康度基本无忧了。至此,我们文化里的工业线就点穿了。
                            89T 地球化改造完成,至高达到五级。我现在想起来了,当时点地球化,是因为这个科技给至高倾向,还能开发浮石。五级是倾向性的一个关键节点,因为5级就可以解锁强力的协同倾向性,例如5至高+5纯正,可以直接减总人口规模25%负健康度。下一个科技点通讯,准备冲胜利条件前置“激光通讯卫星”了。主基地敲自动工厂,一分敲工人。
                            90T 三分工人开发海岸的浮石。核心敲工人。
                            91T 二分敲生态园,三分敲细胞培养所,四分敲回收站。猴子挖了一个废弃定居点,加1人口。
                            92T 猴子在海里捡了一个太阳能采集器,发射到三分。核心开始以两回合一个的效率爆工人,敲出来的工人开始修到一分的道路,一分则是三回合一个工人。这时候要是有那个“工人军团”协议就好了,一回合一个,效率会高很多。五分贸易站完成,敲回收站。斯拉夫的关系维持不住了,直接宣我了。宣就宣吧,反正隔了一片海,把海边城三分“忠诚”防守好就行了。
                            ——————————————(这是一个图文分割线)——————————————
                            86T 巨虫杀戮完成

                            86T 升级光辉之路

                            88T 点出工业线的“公民义务”,产能有保障了

                            88T 送了一个免费文化,点“理想国度”,加健康度

                            89T 地球化改造完成

                            89T 5级至高

                            89T 现状

                            91T 猴子挖到人口

                            92T 斯拉夫宣战


                            IP属地:上海29楼2024-08-18 12:42
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                              2026-01-02 14:41:12
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                              93-96T
                              93T 生态园任务触发,选择加粮食,这个档我人口涨的很慢,需要补粮食。间谍网络都建好了,全去偷能量。人造资源合成了探地激光雷达,加100%挖坟速度,反正摆着也是摆着,直接合了,不等了。找淑华签了战略资源+1锤的协议,这样把我境内的钛矿、辉晶、浮石资源效率最大化。
                              94T 核心造飞机,为防守做准备。打AI的话,如果不进攻,那么飞机就是最好的防守,因为没有地形限制,不卡格子,且海陆通吃。临海城“忠诚”敲潮汐猎人,即潜艇。虽然8回合,但也值了。毕竟海战里,潜艇是最强的单位,可以隐身+白嫖。四分因为有辉晶,造观测站,加瓶子。网络的任务出了,选择加文化值。
                              95T 猴子踩到一个科研,给了212瓶子,通讯一下子就差一回合了。核心和一分生产的工人一格一个,一起修核心到一分的道路。一分继续锤工人。虫子坟挖出一条海龙,拿去探路吧。还附送了一个异星资源,挺不错的。
                              96T 通讯完成,科技走轨道网络。
                              ——————————————(这是一个图文分割线)——————————————
                              93T 签了加锤子的协议

                              93T 生态园任务

                              93T 选择生态园加粮食

                              93T 人造资源合成探测雷达,加科考速度

                              94T 网络任务

                              94T 网络任务选择加文化

                              95T 挖虫子坟

                              95T 虫子坟送了小绿龙虾资源

                              96T 通讯完成


                              IP属地:上海30楼2024-08-19 12:56
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