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血常规167
预购神壕
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楼主突然想到玩过的好玩的动作游戏比如仁王2,怪物猎人,还有大名鼎鼎的魂系列全是日本人做的,欧美那边感觉没几个动作游戏反而流行枪车球。有没有大手子从文化经济角度来深层分析一下为什么日本能做出这么多动作游戏大作而欧美人数更多,经济更发达却一个有这种热度的动作游戏都做不出来?魂游火遍全球说明欧美玩家也不排斥动作游戏啊,但是两边游戏界的动作游戏作品对比一下差距却这么突兀。
送TA礼物
IP属地:山西
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1楼
2024-01-11 06:01
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大将和六子坐一桌
初闻蒸汽
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战神
而且魂虽然带动作元素 但是里面的碎片化剧情都比他的动作系统有意思
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2楼
2024-01-11 06:36
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2026-01-02 11:00:25
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奈绪江
信使饲主
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战神?
IP属地:吉林
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4楼
2024-01-11 07:20
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千垣的海角
疯狂加一
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卧龙请了中国人做动作指导,我猜测以前其他的游戏肯定也有请的。论动作,我们功夫独一档。日本善于从我们传统艺术中汲取灵感,配合他们完备的产业体系进而做成文化产品。以前我们穷,外面压力也大,现在不一样了。只能说经济、政治、军事、文化是依次发展的,未来的游戏前景我很看好
IP属地:河北
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5楼
2024-01-11 08:41
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zxccky
信使饲主
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习惯用枪了吧,什么花里胡哨的,社保就完事了
IP属地:江苏
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6楼
2024-01-11 09:06
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情丝明月
预购神壕
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热知识:cod、doom在老外眼里属于的“动作”游戏。美国自建国以来的传统就是拔枪居合。七步以内,枪又准又快。
IP属地:云南
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7楼
2024-01-11 09:12
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三行四列行列式怎么算
徽章满贯
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FPS类在欧美那边的分类中也算动作游戏
IP属地:河北
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8楼
2024-01-11 09:22
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远山☆和叶
出刀欧统
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古墓丽影系列应该也算动作游戏
IP属地:吉林
9楼
2024-01-11 09:30
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2026-01-02 10:54:25
广告
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魔性炎黄
帽子大亨
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我提醒你一下,欧美把枪战游戏也算作是动作游戏
IP属地:江西
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10楼
2024-01-11 09:37
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skr老年人
信使饲主
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战神,tlou2
IP属地:江苏
11楼
2024-01-11 09:40
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sho2010
出刀欧统
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魂系列是ARPG 别整天碰瓷ACT了行不
IP属地:重庆
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12楼
2024-01-11 09:41
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贴吧用户_0E91UQQ
疯狂加一
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ea的ufc,ubi的荣耀战魂,欧美动作只是写实一些。
IP属地:广东
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14楼
2024-01-11 09:55
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95号突破手づ
出刀欧统
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星战
IP属地:浙江
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15楼
2024-01-11 09:58
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大咳嗽S
帽子大亨
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你玩动作游戏的诉求是什么 是“帅”而这种帅的审美是中二的日本人最擅长的 华丽特效 飞天连段 这些都和刀剑分不开 这就是日本的优势 毕竟人家是剑戟片发的家
而欧美的审美是那种硬汉拯救世界的个人英雄主义 所以 剧情往往是那种奥德赛式的大叙事 再加上没有剑戟或者武侠片的这种土壤 所以动作一般都是扎实而不华丽 以及美国的文化自信是二战后建立的 所以他们比较喜欢现代武器 冷兵器题材就很少了 有的也都是中世纪题材 动作也偏写实不会很华丽
黑魂是一个特殊情况 从美术风格来讲他是偏欧美的 动作扎实 但从叙事上来说 他其实是日本人特色的精神内核
当然 这也都只是片面的分析 也有很多特例
IP属地:河南
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17楼
2024-01-11 10:01
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