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路径光追的真实性

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  • 门泽洛夫斯基
  • Wildcat
    12
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老黄推出光追到现在,玩家获得了更贵的硬件,更加半成品的游戏和更加高昂贵的游戏成本,既然游戏开发商节约了成本,直接舍弃光栅不就好了,全部换光追,要光栅干什么,我的不成熟想法是既然光追都是真实的,但是现在硬件水平跟不上,那为什么不能设计成辅助游戏开发光栅的技术,等硬件越来越强的那一天,再换成纯光追,现在却是给玩家吃这个光追的shi,然后跑去搞ai,我发这个帖子是因为有人觉得我在黑,我也不知道我黑了啥,既然光追是真实的,那为啥水面反射的和镜子一样,所谓的光追还是需要人员调试吗?
光追和光栅这件事,就应该是厂商和游戏开发的事,当初双卡交火,成本高和影响销量我理解,但是这个光追别到时候又被舍弃,变成纯ai+光栅了


  • 门泽洛夫斯基
  • Wildcat
    12
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2025-08-04 03:51:19
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  • 门泽洛夫斯基
  • Wildcat
    12
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技术本身没有对错,但是你这技术明显不成熟,就要玩家买单,还说这是真实的,现在中光线变化细节更多是开发人员的优化和思想,光追目前来看最经典就是2077这个实验场,但是优化缺越来越差了,当初588和1066在2077首发1080p测试,一个60帧数,一个58帧,现在588只有30帧游戏销量不少吧,优化去那了?


  • 门泽洛夫斯基
  • Wildcat
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
发这个贴子单纯是对某些人说不过就拉黑禁言当权限内


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