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目前前传存在几个比较大的问题

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目前几个比较大的问题解决不了,应该会劝退一批人
1.羁绊成型难,玩家对比词条还是会更看重保下限的羁绊,需要放宽羁绊成型条件!普通玩家一个赛季基本只能刷一套羁绊合适的装备,那你词条存在的意义就是给氪佬体验的吗?
2.铁匠一家过于黑心🖤,+8上+9一旦失败,短时间头铁,必定一路失败掉回+5,很难不让人觉得有什么概率上的手脚!未来开放更高难度,+8上+9 40%概率,+9到+12新强化等级按道理会低的更离谱,有必要重做强化系统
3.爬塔要羽毛的设计纯纯nt,除了巨石山地精英怪,正常精英boss都是大概打两次掉一根毛,哪怕玩家运气好,装备已经成型了看,开始打榜了还得被这nt机制拉回到精英关里,你装备要刷精英关,刷完装备还不得不继续刷精英关,游戏重复性高的过于离谱
4.职业完全平衡是不可能的,氪金职业强一点可以理解,毕竟要赚钱,但若完全甩开其它弱势职业一个维度,对游戏生态也是不健康的!游戏本质是玩家自由选择职业,搭配装备的过程。极端就是忍者和火焰射手,一个卷的卷死,一个摆的摆死,强职业的人看着红玉越来越高,玩着很累,弱职业的人找个攻略想和同行交流都费劲,玩着孤独!真的有人觉得职业的基本平衡不重要吗?
综上,游戏想走的远必定是绕不开这些问题的!





IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-07 00:42回复
    Q:为什么玩了两个月只有一把魅影+9?
    A:身上带的装备都+5了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-07 00:49
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      2026-01-29 23:16:38
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      捡羽毛纯纯浪费背包空间,这玩意的唯一用途不就是爬塔?干嘛不自动存入瓦尔基里呢?搞不懂策划的脑回路。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-01-07 00:51
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        还有一个问题是现在难度上限太低了,就这个难度每个角色毕业了都可以随便打,搞个高难副本 ,最好有个分工,boss有机制,抗伤的抗伤,输出的输出,上buff的上buff,这样才有玩其他“弱势”职业的欲望


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-01-07 00:57
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          强化机制的话,我打完300层领完奖励,浑身上下就一把大剑+9,这概率已经够恶心人了,昨天+8的衣服,点三次直接变成+5 反正就是反复操作,肝了一天结果负提升


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-01-07 01:00
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            我在这说个建议啊,其实他这个爬塔是学暗黑3的大秘境,你学你也学的像一点啊,首先暗黑3大秘境的钥匙是小秘境掉,他一次掉好几个钥匙,随便刷个十把小秘境就几十个钥匙,然后人家大秘境是可以跳着爬的,不是元气骑士前传的爬塔必须一层层爬,人家可以100层通关了,你可以爬103,105,他提高个几层上限,你可以选择慢慢一层层爬,但是你也让我跳着爬啊,一层层爬,爬几百层多累啊,人家最高只有150层人家都没让你傻傻的一层层爬,你这个没上限的塔,还让人傻傻的一层层爬


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-01-07 05:40
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              还有,人家暗黑3大秘境还能组队打,你这个只能单人,你什么时候能开发四人爬塔啊?


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-01-07 05:41
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                太简单了,出一个功能每天登录游戏免费附赠5到10次羁绊洗练,大大提高用户捏性。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-01-07 07:23
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                  2026-01-29 23:10:38
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                  这游戏问题是装备打造成本太高,太难,试错成本高,所以才会出现两极分化的职业,冷门的职业就惨了,玩的人少,没人开发玩法


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2024-01-07 11:07
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                    不接受建议,爱玩玩,不玩滚。


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-01-07 13:20
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                      有没有可能火焰射手爬塔要比忍者更累啊


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-01-07 14:59
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                        看这第三点我都怀疑你没咋玩游戏或者是个氪佬,我三个号50,爬塔四百多层,包里还有400多个羽毛,还有后期刷图满背包丢掉的,满打满算至少有500+,根本不想爬了。真正缺的是啥,是金币和白色的材料啊,很多装备都要强化到5看这词条,升级装备,重铸词条都是消费大头。


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-01-08 13:57
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                          职业强度 忍者伤害计算方式太超模了,下赛季免费的话,可能会砍伤害,但是即使对半砍还是t0,估计不好平衡。


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-01-08 14:02
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                            但没有平衡是万万不能的,你看火射就特别拉,没什么人使用


                            IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-01-09 19:44
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