天堂水母吧 关注:142贴子:10,522

回复:树洞日记

只看楼主收藏回复

忽然画的过程中又有新心得!!!!解决了困扰多年的大问题(虽然说在发现改进方法之前甚至没意识到那是个问题)
然而是说起来就还是之前画了几十年都没意识到这个问题【躺】
好吧可能本质上还是CP互动图画得太少了。。。。。


IP属地:贵州17楼2024-02-05 01:15
回复
    我最大的抑郁点应该在于,真实无数次告诉了我,哪怕是再有能力、才华和品行到足以改变现实,也不可能做到脱离【与人交道】的这个无底沼泽,人生在世,外部的人情世故永远才是会首先得到人认可的那个,而不会是埋头干活本身。


    IP属地:贵州18楼2024-02-05 11:18
    回复
      2026-01-23 08:30:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      负能量毒舌一发
      半懂不懂的人评价画画最喜欢用的词:透视不行 比例不行
      半懂不懂的人评价水下风景最喜欢用的词:珊瑚白化太多了


      IP属地:贵州19楼2024-03-01 22:20
      回复
        鸟叔过世这种大事,一个接一个的营销号趁机拿GT来碰瓷刷存在感是真的恶心。
        虽然我也很反感龙珠超,但无非是西瓜和榴莲打头的选项,同样轮不到你一个东映山寨过来碰瓷。在毁坏原作价值观和恶意消费原作情怀这两点上,你俩这就是卧龙凤雏谁也别笑谁,但龙珠超再怎么拉胯他好歹没有碰触最不可碰触的那个政治正确,在这一点上,你GT更是算个什么玩意儿。


        IP属地:贵州20楼2024-03-29 10:57
        回复
          我心目中的游戏从来不是看截图看画面会难以分辨到底是真人电影还是游戏的这种四不像的妖怪玩意儿。


          IP属地:贵州21楼2024-04-03 20:32
          回复
            事实好像证明我从讨论区时代无奈被动习得的看两个发帖就能判断立场喜好的技能好像用在睿站的视频博主身上也有蛮高的命中率,真TM不知道是该庆幸还是该苦笑


            IP属地:贵州22楼2024-04-05 23:13
            回复
              看到视频里写什么【万字解说】的感觉就跟看到太监说我吃了10颗蓝色药一样
              “何必呢”


              IP属地:贵州23楼2024-04-06 20:31
              回复
                忽然想到个好比喻
                Q:如何理解网络上有人说“我们只是在圈地自萌”?
                A:如何理解qjf在法庭上声称“我只是蹭蹭没进去”?


                IP属地:贵州24楼2024-04-07 19:40
                回复
                  2026-01-23 08:24:48
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  忽然在想喜欢的画画风格这件事和那个人格倾向有没有关系。。
                  虽然在触觉/直觉上我是后者,但是思考/情感 以及判断/知觉这两者居然都是前者
                  所以比起洒脱用色块作画的不太讲究成型的风格,我一直以来就更喜欢线条明晰&色彩鲜亮&光影分界明确的风格,线稿不明确的大部分嫌油腻,藏色藏得太过的嫌花里胡哨
                  然而与此同时又不喜欢过于僵硬的色块,喜欢层次稍微丰富和过渡自然的亮色,可能这就是第二个指标的影响吧233333


                  IP属地:贵州26楼2024-06-03 20:45
                  回复
                    为了做培训班作业居然阴错阳差地把之前想到就决定放弃的Angel Fair的众人给捏出来了啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!
                    不是趁这个机会还真不知道何年何月能捏出来2333333333看着这群人觉得我家AH和他们时而混在一起感觉也蛮不错的


                    IP属地:贵州27楼2024-06-25 16:15
                    回复
                      谜之发现同人游戏的音乐听着还是最能激励画画状态的。。。
                      大概是白天和麻将谈到这个话题,后知后觉地想到当年来说这游戏真是稀里糊涂就撞上的顶配
                      作为一个游戏,他集中了一个时代最好的音乐,原创动画作品甚至声优
                      作为crossover二次创作,不是遍地都有的乱斗PVP,而是跨服组团打架还有属于自己的正儿八经剧情主线而且这剧情主线还很有存在感和梳理力量,真正的凤毛麟角
                      更别说作为私心来说那些独一无二的内容和记忆了。
                      自然现在这个系列也死了,因为单机和动画都没有活路了,大家都在玩手游
                      就让这一切埋藏在记忆里让我永不忘记吧。


                      IP属地:贵州28楼2024-06-28 01:19
                      回复
                        之前是发现对钢弹系列的单作好感度直接与女主的刻画和存在感挂钩(79和93都可以视为女主是同一个,前者是双女主,而且不管怎么说富野老爷写人物的下限都高,所以也没啥毛病233333)
                        现在发现女主刻画好不好大概可以成为广义上的故事判定标尺,游戏也是一样,女主有主观能动性存在感强懂得共情VS女主只是个摆设或者系统牺牲品的,会直接和剧情质量挂钩。
                        什么?男的?不能乖乖当女主或者女配的对象就滚远点少来烦我。


                        IP属地:贵州29楼2024-07-03 11:16
                        回复
                          从十多年前开始就不是借鉴我写的梗去拆我CP就是用我同人图的形象去拆我CP,真当我死了是吧。


                          IP属地:贵州31楼2024-09-20 13:42
                          回复
                            深夜脑子突然抽风 打开了当年的美吧吧刊
                            听到里面的BGM谜之想哭 毕竟当年我好多篇同人都是听着这几首歌写的
                            斯人已逝,物是人非。
                            我又还能在这里留多久呢,我给自己定的时间是十年,……已经没有那么久了。


                            IP属地:贵州32楼2024-09-23 01:12
                            回复
                              2026-01-23 08:18:48
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              当年:画风量产,没个性
                              现在:画风【古早】,跟不上时代


                              IP属地:贵州33楼2024-09-29 19:46
                              回复