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答疑解惑综合帖

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楼主从86版本玩到现在600多小时。由于这个游戏的攻略少且分散,网上的视频攻略也基本没有什么跟着版本的,加上视频攻略时间过长,没有目录很难针对性找到自己想要的东西,没有文字好检索。
楼主在这个帖子里抛砖引玉,之后会更新我自己的游戏理解,
包括但不限于:
1.前期加点和游戏流派(前期和独狼很重要)——暗杀、弓箭、近战、枪械
2.队友选择——技能等级、技能潜力、性格、拖家带口、感染概率
3.建家选择——社区相对位置、地图位置、矿脉、城镇
4.队友分工(重点)——和社区其他成员相同、农夫、建筑、紧急
5.各种任务——沙盒模式
6.防御设施——瞭望塔、陷阱、墙体、碉堡
7.调试F8简介——不建议多用,极其减少游戏寿命


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-01-06 15:53回复
    1.前期加点和游戏流派(前期和独狼很重要)——暗杀、弓箭、近战、枪械
    前期加点


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-01-06 15:54
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      1.1前期加点
      万金油加点,1力量1近战提高暗杀的容错率和负重。枪弓的0级-1级-2级每级差别都很大,各加1级枪弓,为了之后枪弓更好升级,0级枪弓贴脸都要瞄半天,升级效率太低,有1本技能书之后升级速度也会快很多。可以搭配技能书转型枪弓或者应急使用。这个流派前期就是使用暗杀,快速升级隐匿近战和力量技能。
      PS:前期搜刮的时候暗杀几个城镇的丧尸,力量2级近战和隐匿接近3级没问题,由于主角是适用最多的角色,力量和隐匿必不可少,枪弓后面肯定也要用,所以升级也别怠慢。
      (暗杀流适用、近战适用)
      推荐指数:⭐⭐⭐⭐⭐


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-01-06 15:55
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        1.2
        弓箭流加点,弓箭3,多的加点给力量
        首先多在隐匿状态下射箭,会有双倍伤害,不会被丧尸察觉从而被群起围攻。
        如果被丧尸围攻,在不能一击头部必死的情况下,建议先攻击丧尸腿部,打断腿之后再处理容错率会高很多。
        PS:贴脸被丧尸攻击出qte的时候攻击基本是必中的,不用等攻击指示器变红,所以弓箭手被贴脸不要慌,只要箭够用,丧尸近战比近战流好处理很多
        弓箭流派刚需隐匿技能等级,好在隐匿比较好提升
        (仅适用弓箭流)
        推荐指数:⭐⭐⭐⭐


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-01-06 15:59
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          1.3
          近战流加点,力量2近战2。当然我对纯近战流的建议是别玩。
          近战推荐利器钝器各带一把或者带一把钝器,利器首推武士刀或者NPC任务里的古董武士刀(但是古董武士刀不知道是不是有bug,没拿的时候显示是满攻击力,结果拿出来之后就和普通武士刀一样了)其次砍刀,钝器用高尔夫球棒重量轻伤害在钝器里也不错。
          PS:
          1.对没护甲的部位用利器,对有护甲的部位用钝器。伤害低的利器打护甲部位纯坐牢,趴地上给你打也要打你两条体力
          2.体力高于70就要注意体力了,近战过程中没体力和没血没什么区别
          (暗杀流适用、近战流适用)
          推荐指数:⭐⭐


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-01-06 16:00
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            1.4
            枪械流加点,前期就别想了,开枪那个噪音直接让你万军丛中被敌将取首级。
            推荐指数:寄。


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-01-06 16:01
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              前期流派总结一下。
              为了之后更好的技能发展和最重要的《力量》技能,楼主首推万金油流派,暗杀流派是对丧尸特攻,清理丧尸效率最高,风险也最低。
              喜欢远程+隐匿首发双倍伤害的选择弓箭流派,对单和对人特攻,没被人类NPC发现就是无限隐匿双倍伤害,丧尸只有第一发双倍。
              纯爱近战战士没什么好说的。


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-01-06 16:08
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                1.5
                引入一下游戏内的《噪音》
                暗杀噪音最小,会让+5左右视野范围的丧尸有反应,《慢慢》走过来
                弓箭噪音较大,会让目标周围丧尸警觉,+3左右视野范围内的丧尸警觉或向目标《跑》过来
                近战武器噪音大,会让+6视野范围《以外》的丧尸《跑》过来,更远范围的丧尸《慢慢》走过来,到视野+6左右范围也会《跑》过来。经常让真男人1v1突然变成正义的围殴,也是新手在城镇内暴毙的主要原因之一。
                开枪,噪音巨大,小半个城镇都给你围过来


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-01-06 16:16
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                  2.队友选择——技能等级、性格、感染概率、拖家带口


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-01-06 16:20
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                    2.1队友选择——技能等级
                    技能等级:没有五星等级的基本不用考虑。
                    无家可归: 5星烹饪>5星建筑>5星力量>5星弓箭>5星枪械。
                    建家时期: 5星种植(建议在春至时找到)>5星建筑>5星烹饪>5星枪弓>5星力量。
                    建家完成: 5星枪弓+查漏补缺工具人
                    5星近战没有3星力量及潜力的情况下不要,5星隐匿没有4星枪弓/3力3的情况下不要。5星医疗不是前期刚需。可以主角配合医疗技能书去别的社区打擂刷医疗等级(带一个工具人队友交换医疗技能书)


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-01-06 16:28
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                      2.1.1
                      其中种植比较特殊,农夫角色需要种种子+浇水+收获+回收作物,一个角色完成不了这么多事,所以只让5星种植最大限度《种》就行了,浇水+收获+回收作物的任务主要让高力量的工具人来做。但为了不让《非5星种植》的工具人种地浪费种子,需要以下操作:
                      1.全社区的种子都只设置为于基地附近自动存放。
                      2.把5星种植角色对种子单独设置为可种植
                      3.找两个力量4-5的工具人分配农夫任务,给2桶水。(他们无法种种子所以只会浇水和收获)


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-01-06 16:36
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                        2.2队友选择——性格
                        《绝对不能要》:慈悲,无论社区同胞杀了任何人都会大幅降低士气和关系导致社区崩溃。
                        慎重考虑:
                        友善(不能主动伤害陌生人)
                        不受欢迎(送礼物会让社区其他人降低好感度)
                        愚蠢(社区同伴非操作状态下会自动选择降低好感度的回复)
                        薄清善变(社区NPC好感任务,让你去城镇找东西,给他之后叛变的概率提高,忠诚性格下不会叛变,两个性格都没有也有概率叛变,但可以提前sl)
                        其他性格都没太大影响。
                        路过强盗社区,威胁你给过路费时对其按B(有脑波仪)
                        胆怯:选择《试试看》
                        易受骗:选择《[撒谎]我是这里最强大的社区... → 给我衮开...》
                        邪恶+符合性别:选择《也许别的方式...》→《交往...》
                        给鞋子的忘了。
                        书呆子:喜欢科幻小说
                        跟风:喜欢侦探小说


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-01-06 16:51
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                          2.3队友选择——感染概率
                          结论:
                          0%的只要不和外界接触,必不可能是异变者。
                          99%的也不一定是异变者。
                          异变概率会因为吃了过期食物,被丧尸咬伤(打了疫苗)等等行为而增加。
                          隐形异变者有社区里天生的,从游戏生成就是隐形异变者(游戏默认设置里的5%隐形异变就是一开始的所有《社区NPC》数量的5%,这个5%不包含贸易商、流浪者和劫掠者)
                          3.异变者在人类形态下被杀时不一定变异
                          4.异变者被《暗杀》时,变异概率很高
                          5.异变者被《勒晕》后被杀也有变异可能
                          6.社区内异变者数量占比较大(具体比例不确定,但经验看来是大于1/3)时,会进入一个不可打断不可操作的对话,然后体同时变异。NPC社区约等于下一把,主角社区约等于重新招募所有人。
                          第3 4 5点应该和异变者类型有关(暴躁型和冷静型)


                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-01-06 17:04
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                            3.建家选择——社区相对位置、地图位置、矿脉、城镇


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-01-06 17:05
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                              3.1
                              1.把基地建在其他社区中间,让其他社区作为丧尸和劫掠者的缓冲区,毕竟他们有无限弹药燃烧瓶
                              2.尽量在地图中间
                              3.矿脉铁矿>铅矿>铅矿>燧矿,石矿比较多,地表上的也不少,不少很缺,燧石可以拉全甲异变丧尸去找邻居或者流浪者借
                              4.《别离马路太近,马路上不能挖陷阱》,可以离《建筑物资》比较多的城镇近一点,好搬运


                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2024-01-06 17:25
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