先说我自己,20年才打火影,超影也没上过几次,(大多数都是影一摆烂)阅历和游戏理解不高。
广哥的忍者丁真,超哥,黄猿到现在的永恒佐助,这几个忍者都让我有种无脑的强度,强度绝对够够的,但是却有种无脑堆的感觉,而且很奇怪的是我有了这些忍者都打的不过400场然后就不想玩了(可能是我的问题)。
志乃,宁次,小李不再做忍者,可这三位的忍者是我玩火影以来觉得做的最好的策划(志乃也偏向无脑堆强度,但没广哥堆的狠)这三位策划做的忍者强度在线但不无脑,不会有暗部和超影好像没技术区别的现象,可以让一个忍者的上下限在不同水平玩家手里有明显的体现,这是我认为最好的。而我觉得广哥差点意思很大程度是这个原因。
综上,如果之后这种忍者(削弱前的丁真、超哥,黄猿和永恒佐助)越来越多,这个游戏的技术还会重要吗?包括现在的死三代和仙鸣打法,我十分反感,这是个博弈游戏不应该有公式和无解的存在。广哥是目前还在的策划里最有水平的了,但我觉得目前不足以达到小李(李爹),志乃,宁次这些策划的水平
广哥的忍者丁真,超哥,黄猿到现在的永恒佐助,这几个忍者都让我有种无脑的强度,强度绝对够够的,但是却有种无脑堆的感觉,而且很奇怪的是我有了这些忍者都打的不过400场然后就不想玩了(可能是我的问题)。
志乃,宁次,小李不再做忍者,可这三位的忍者是我玩火影以来觉得做的最好的策划(志乃也偏向无脑堆强度,但没广哥堆的狠)这三位策划做的忍者强度在线但不无脑,不会有暗部和超影好像没技术区别的现象,可以让一个忍者的上下限在不同水平玩家手里有明显的体现,这是我认为最好的。而我觉得广哥差点意思很大程度是这个原因。
综上,如果之后这种忍者(削弱前的丁真、超哥,黄猿和永恒佐助)越来越多,这个游戏的技术还会重要吗?包括现在的死三代和仙鸣打法,我十分反感,这是个博弈游戏不应该有公式和无解的存在。广哥是目前还在的策划里最有水平的了,但我觉得目前不足以达到小李(李爹),志乃,宁次这些策划的水平

托尔芬












