我早上进行实验,不停从1.0到2.0间切换,以一半帧数为代价,但是体验提升为零,让我开始怀疑之前牺牲帧数开启高渲染是否真的有意义。
期间,我发现一个现象,就是只要渲染0.8往上,就只有从高拉到低时,眼睛才会感觉到变化(例如从2拉到1就会看见像素点)反过来则不会,因为眼睛适应后看不到像素点,所以开到2也不会有变化。
那还有没有追求高渲染的必要呢?

期间,我发现一个现象,就是只要渲染0.8往上,就只有从高拉到低时,眼睛才会感觉到变化(例如从2拉到1就会看见像素点)反过来则不会,因为眼睛适应后看不到像素点,所以开到2也不会有变化。
那还有没有追求高渲染的必要呢?


上就来










