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VR开高渲染有意义吗?为什么我觉得没变化

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我早上进行实验,不停从1.0到2.0间切换,以一半帧数为代价,但是体验提升为零,让我开始怀疑之前牺牲帧数开启高渲染是否真的有意义。
期间,我发现一个现象,就是只要渲染0.8往上,就只有从高拉到低时,眼睛才会感觉到变化(例如从2拉到1就会看见像素点)反过来则不会,因为眼睛适应后看不到像素点,所以开到2也不会有变化。
那还有没有追求高渲染的必要呢?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-04 12:13回复
    就影响画面最严重的是噪点,因为噪点可以被观察到,相比之下像素多少根本不明显


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-04 12:18
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