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回复:族吴苋--浑身都是弱点的优秀设计?

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那不然呢?优秀的游戏设计就该有长处有弱点被压状态就无法发挥上限,这不是正常的难道非要都跟山河图一样攻防一体才算好设计


IP属地:北京来自Android客户端101楼2024-01-02 15:28
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    我昨天4口酒把二号位吴苋秒了,结果是个忠臣。


    IP属地:广东102楼2024-01-02 15:34
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      2026-03-03 05:46:16
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      lz出整卡了么


      IP属地:山东103楼2024-01-02 15:40
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        吴苋除非打骨折还碰巧赶上......不然我不弄,怕丢人


        IP属地:山东来自Android客户端104楼2024-01-02 16:03
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          瓜娃子你在做啥子


          IP属地:江苏来自Android客户端106楼2024-01-02 16:06
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            3


            IP属地:河南来自Android客户端107楼2024-01-02 16:12
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              简单的技能描述,有趣新颖的机制,技能有联动配合,有强度但不是单纯的无脑强,这还不是优秀设计?初版滕芳兰二版无限烧荀采那种强度保证才能算优秀设计?族吴各个技能因为前提条件限制了被压制难发挥,想无脑强很简单啊,贵相改非锁定技防止死循环,而且贵相改的非正常出牌阶段使用牌无次数距离限制。去除移荣手牌溢出的前提条件,改为扔任意张牌就能加减上限摸牌,无脑扔废牌连续贵相,太肥了6上限了还能4的时候先扔牌减为5,这样就可以保底456连续三回合。除了价不配位,族吴这个将挺好的,技能简洁机制有趣好玩不无脑。


              IP属地:广西来自Android客户端108楼2024-01-02 16:46
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                所以我在纠结氪不氪,不太想氪


                IP属地:河南来自Android客户端109楼2024-01-02 17:54
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                  2026-03-03 05:40:16
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                  IP属地:河南来自Android客户端110楼2024-01-02 17:54
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                    建议关了 玩老头


                    IP属地:上海来自iPhone客户端111楼2024-01-02 19:25
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                      个人感觉这种上限高的武将挺有意思的,当把收益最大化打出来时很有成就感


                      IP属地:河南来自Android客户端112楼2024-01-03 08:01
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                        一点没有弱点就是优秀设计吗,我认为只要是好的机制好的思路,无论这个将的强度到底如何都可以算作一个优秀的设计。如果像移动版那种只叠甲加数值,强度是上来了,但是算是一个好的设计吗?


                        113楼2024-01-03 10:16
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                          是的,所以张华设计的很好


                          IP属地:山东来自Android客户端114楼2024-01-03 17:56
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