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回复:族吴苋--浑身都是弱点的优秀设计?

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不愧是品味之选


来自iPhone客户端51楼2024-01-02 07:58
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    玩了两局我就不想玩了


    52楼2024-01-02 08:08
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      2026-03-03 14:31:57
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      就是不强,个别模式有发挥


      IP属地:山东来自iPhone客户端53楼2024-01-02 08:11
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        设计的很好,但是强度就那么回事,


        来自Android客户端54楼2024-01-02 08:15
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          三国杀最大的冲击波,有没有发挥还要看别人脸色


          IP属地:江苏来自Android客户端55楼2024-01-02 08:18
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            你们怎么看@仲夏夜之瞳😧 @神♋魏武⚡晋宣


            IP属地:江苏来自Android客户端56楼2024-01-02 08:24
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              这将其实有公式的


              IP属地:云南来自Android客户端57楼2024-01-02 08:30
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                活动场扭起来还行


                IP属地:黑龙江来自Android客户端58楼2024-01-02 08:32
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                  2026-03-03 14:25:57
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                  其实就是方差大的武将 上下限都很高


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端59楼2024-01-02 08:33
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                    可以用来活动场


                    来自iPhone客户端60楼2024-01-02 08:33
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                      三国杀游戏强度的崩坏,你们要背很大一口锅。
                      你要是吐槽武将贵,我100%赞同,你要是仅仅说武将有弱点,我也能接受,毕竟哪个武将没有弱点呢,强如武诸葛也会面临牌堆见底时真尽瘁的尴尬,吴苋这么一个武将你也嫌弃,我不知道你究竟对祈福武将的强度到底是什么定位,后面还拿谋姜维举例子,难道贵的武将就应该100%无弱点全面碾压便宜的武将,嘴上嫌弃狗卡,赶着给狗卡送钱不说,又嫌武将强度不够,同为杀友,我也不想骂人,你自己想想这种观点有没有问题吧。


                      IP属地:河南61楼2024-01-02 08:33
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                        不想跟你争论强度和设计的关系。我只能说对我而言,族吴宪是近两年第一个让我眼前一亮的武将设计,现在在我喜欢玩的武将里面依然能排前五。(我除王朗全扩)


                        IP属地:上海来自Android客户端62楼2024-01-02 08:52
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                          算了还是多嘴一句吧,仅代表个人观点:武将过强和过弱都是武将设计不好的体现,在我这里费祎和族钟琰就是回合内强度超标,因此不是好的设计;而族钟琰属于弱点明显的方差将,平均发挥属于正常强度水平。


                          IP属地:上海来自Android客户端63楼2024-01-02 08:57
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                            IP属地:浙江来自Android客户端65楼2024-01-02 09:06
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