回到提案来说,前面已经介绍了,提案本身是限制和减少游戏中的不当消费行为,和加强对游戏虚拟产品和法定货币直接兑换的管理制度。这两点无论哪一点对现有的游戏和藏宝阁运营以及网易游戏方目前的态度不会有过大的影响。
游戏还是那个游戏,
产出速度已经开始人为强行控制,
梦幻西游没有在社会上造成任何类似于“孩子重置数十万家庭血汗钱”和“未成年人使用老人身份证连夜玩游戏放弃上学”这种负面影响,
脆弱的游戏经济架构还在运行,
藏宝阁已经变成玩家互相购买游戏产出和服务,你的社会必要劳动时间是别人赋予你的,
也就是这款游戏在努力向良性轨道发展的道路上,还在继续走着。
游戏还是那个游戏,
产出速度已经开始人为强行控制,
梦幻西游没有在社会上造成任何类似于“孩子重置数十万家庭血汗钱”和“未成年人使用老人身份证连夜玩游戏放弃上学”这种负面影响,
脆弱的游戏经济架构还在运行,
藏宝阁已经变成玩家互相购买游戏产出和服务,你的社会必要劳动时间是别人赋予你的,
也就是这款游戏在努力向良性轨道发展的道路上,还在继续走着。











