1:这游戏侧重点是不是没搞清楚啊?除了开放世界的游戏,我是没有见过3D建模的游戏主界面人物没有触摸,互动的,建模这么好,纯纯浪费,还有你那个休息室,不会以为做的很好吧?只能看,啥都没有?看有什么好看的,看个几遍就没意思。偏偏在升级人物的时候还做动画,谁要看啊?浪费时间,浪费资源
2:战旗我个人不太喜欢,玩的也比较少,但是银河境界线,我都能玩半个月才卸载,少前二,我过到第二章就不想玩了。具体原因就是,银河机制简单,但是难度,趣味性都是有的,每个职业的功能都分的很清楚。少前二,就是无聊,你所需要做的最大的决定就是在不在掩体后面输出,就很无聊。没什么可玩性。每个用枪的攻击范围都挺大的,反正躲在掩体后面打就完事了,没看出职业有什么划分。
3:池子就不说了要多逆天有多逆天,养成还没玩到就不说了。
4总结一下就是啥都没做好,媚宅也不行(角色好看是好看,但是真的不涩,涩度不如尘白,人家还能进大世界好好看看,皮肤买来观赏性也高),玩法也不行,剧情又爆雷,卡池又逆天,你不褒姒谁褒姒?
2:战旗我个人不太喜欢,玩的也比较少,但是银河境界线,我都能玩半个月才卸载,少前二,我过到第二章就不想玩了。具体原因就是,银河机制简单,但是难度,趣味性都是有的,每个职业的功能都分的很清楚。少前二,就是无聊,你所需要做的最大的决定就是在不在掩体后面输出,就很无聊。没什么可玩性。每个用枪的攻击范围都挺大的,反正躲在掩体后面打就完事了,没看出职业有什么划分。
3:池子就不说了要多逆天有多逆天,养成还没玩到就不说了。
4总结一下就是啥都没做好,媚宅也不行(角色好看是好看,但是真的不涩,涩度不如尘白,人家还能进大世界好好看看,皮肤买来观赏性也高),玩法也不行,剧情又爆雷,卡池又逆天,你不褒姒谁褒姒?









