绿玩负反馈时间太长了,需要平衡一下,努力和成果不成正比,游戏后期技术上升之后容易饱和,无脑正解就是增加地图增加动物增加皮毛种类(基本不可能,这里要说一下,b站一群白嫖地图的教程,有这些逼能赚到钱就怪了),还有就是想办法让后期可玩性拉高(上面的什么七七八八的游戏元素就别了,游戏主题是打猎不是地球online,所以还是算了),个人觉得,既然要真实,可以做个那种限时地区,毕竟很多地区有禁猎期和开放捕猎的时间段,某些稀有动物的出现,个人觉得应该能调动玩家的积极性,至于以dlc还是活动买断制还是免费就不是我们考虑的事情,所谓交易系统带来的就是禁止修改器和作弊插件地图这一系列的事情,还有地图依靠剧情重复刷钱这些超级多想想就可以打破交易系统的东西需要把一堆东西拿出来重新做,这太费钱了是我我不如重新做个游戏,创意工坊这些是能拯救游戏,可是游戏售价打折本就便宜,dlc就是游戏后的经济来源,断了他的财路肯定不行,现在就是这样的一非常尴尬的情况,基本上没有正解,还是老老实实珍惜一下这老游戏带来的美好时光吧。