抽奖的规定一共整过2次
第一次,是特别早那会,不准直接充钱抽奖,对应的方式就是所有厂家都改成了充值买的是代笔,抽奖的是副产品来规避的“掩耳盗铃”。如果真要重拳出击,国内就不存在所谓的抽奖游戏了,而不是任由发展了十多年

第二次,就是规定抽奖必须公布概率
算是比较近些年出的新规定,人家上面很明显知道抽奖or抽卡的消费模式
但是问题来了,这个规定开始执行的时候,据我所知道的有2个游戏出抽奖活动隐藏了概率
一个时腾讯的天刀手游,另一个是腾讯的龙族幻想手游

两个游戏都是先出活动,让玩家氪爆了发现概率离谱,冲了官方才公布的概率,然后公布的概率果然是大奖概率离谱的低0.00XX%的水平

最关键的是这2个游戏都是新规定之后才出的新游戏
