我觉得绝区零的定位才是鸣潮当时应该选择的赛道。
kl其实跟着米走没什么不好,毕竟是经过市场验证的道路,但是米的成功在于他敢于第一个吃螃蟹,在于不计上限的投入和把主机游戏的一些东西搬来,以及对海外市场的投入,全平台的投入。开放世界绝对不应该是kl该去卷的,如果不去死磕开放世界,而是在资金充裕的情况下做一款各方面都比战双好很多的动作游戏,发挥一下仅有的优势,分出一些死磕开放世界的精力,也许就能早于绝区零上线,或者能够尝试多语言全平台开发,kl我觉得学得有点表面了,不过鸣潮如果能在年底前上线,成绩应该不会太差,3-5亿就算他成功
