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回复:2024年-冬季-手机游戏流水综合讨论楼

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现在已经有up开始喊,向二游回合制要PVP了,以后还真可能能看见PVP回归二次元视野


IP属地:黑龙江来自Android客户端4844楼2023-12-28 22:02
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    已经能想象到nga圆规吧等地方抓耳挠腮急切的等着崩铁掉抖的模样了


    IP属地:广西来自Android客户端4845楼2023-12-28 22:05
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      2026-01-27 16:38:47
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      顺便不是讨**角色,但要是鸟男放上半,紧跟着pv就是他,人外男是真的没美少女吃香啊,深蓝你真把他放上半我真的会抓挠的


      IP属地:河南来自Android客户端4846楼2023-12-28 22:06
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        我观点一直是坚定的认为抖音变强了的
        可是铁道这次成绩超抖音33小时,有点超出我预期了
        只能过十天等超腾讯和爱奇艺时间出来,来对比一下之前超抖音60小时的那些卡池成绩了


        IP属地:浙江4847楼2023-12-28 22:07
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          回合制PVP也打不过啊,阴阳师不也是PVP吗?阴阳师七年也就铁道两年水平,目前来看肉眼可见比铁道高的回合制二游只有fgo


          IP属地:江苏4848楼2023-12-28 22:07
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            追放能进了


            IP属地:广东来自Android客户端4849楼2023-12-28 22:09
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              感觉抖音没变强太多,纯属娜维娅岩大剑一开始玩家没信心,后面测评出来放心抽所以后劲足


              来自Android客户端4850楼2023-12-28 22:11
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                首次up的冲锋人气可能会大于强度,复刻的冲锋才是强度远大于人气。


                IP属地:广西来自Android客户端4852楼2023-12-28 22:13
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                  2026-01-27 16:32:47
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                  现在看来一款游戏的中短期(三个月甚至半年内)流水下降甚至低点下滑都未必意味着玩家消费能力大量流失因为高点冲锋能力也许依然保持着——毕竟本楼衡量的重点是“消费能力”,而非单纯的玩家数量。
                  但是低点下滑高点不下滑也意味着游戏可能需要对其付费体系(体系,包括新卡池设计、新角色设计、更好地将内容与付费点结合、皮肤等一系列与付费直间接相关的东西)进行更新了:它无法一直维持玩家“先前的消费欲望”举例,崩铁三月七可能会出的新皮肤。


                  IP属地:北京4853楼2023-12-28 22:14
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                    今年二游抖音第二的数据……


                    IP属地:江苏来自Android客户端4854楼2023-12-28 22:14
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                      先看看阮梅的总市场和腾爱q的时长呗,如果对应也是更强了,就是这个池子的强度比我们预期的30h还要高。如果跟娜维娅差不多就是娜维娅池峰值弱了点儿。而且说不定不止33呢


                      IP属地:广东4855楼2023-12-28 22:17
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                        大家注意,抖音变强和超抖时间的关系不是线性函数。因为流水衰减是个对数函数,抖音增强10%,超抖音时间可能直接没了30%


                        IP属地:上海来自Android客户端4856楼2023-12-28 22:19
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                          我今年打的是什么搞笑麻将吗
                          这不是二条(恶调)随你怎么乱骂
                          日本职业选手评价:8s的对称很美,我非常喜欢,想住在8s的拱桥一楼里




                          IP属地:湖北来自Android客户端4857楼2023-12-28 22:24
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                            付费模式和养成系统目前无非是目前对玩家和厂商折中后不好不差的产物了 怎么也比端游免费的那些宠物 装备打孔 强化 家园 宝宝好一些 但目前卖实装 肝角色可能是最优解 但太吃玩家付费基数 这套也主要运用在竞技类多


                            IP属地:浙江来自Android客户端4858楼2023-12-28 22:27
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                              2026-01-27 16:26:47
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                              圣遗物这事吵得
                              找规律也知道啊,“随机词条负反馈拉满”,“萌新很容易拉满”,这俩矛盾吗?“对哪些玩家群体来说负反馈拉满”?这答案很直观啊——
                              很轻松就能达成主词条毕业;因为养成达不到天花板,所以不用加入新的养成机制。
                              ↑这两点利好萌新以及抽到新角色想快速拉满的玩家。
                              养成机制三年没变,这同样利于回坑玩家。
                              边际效益递减非常严重、体感上几乎是指数关系,不利于重视养成极限和养成的成长感的老玩家/重度玩家。
                              这不就讲得差不多了吗大量的老玩家有大量的抱怨,这不是很正常嘛——正常吗,不正常吗,留给各位分析了,也很有趣。
                              原神是“80%的练度只需要花10%的资源,剩下的15%练度需要90%的养成资源”最后的5%是几乎达不到的。


                              IP属地:北京4859楼2023-12-28 22:30
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