正好聊到这个话题顺便提一下,原神确实特别强调沉浸感这点,甚至连每个皮肤都要和剧情关联,迪卢克那个皮肤没有适合的活动,还特地专门为了这个皮肤出了一段剧情,其他游戏可能有个别皮肤和剧情相关,但对每个皮肤和剧情的联系要求都那么高的,我没见过还有哪个其他游戏有类似的做法,你们见过吗?不过带来的坏处也有,就是皮肤出得太慢了。
还有原神刚开服时就有“足迹”PV,已经把整个提瓦特的故事都规划好了,每个国家的主题也都定好了,后面每个版本都在一步步地按计划有序推进,这点也是沉浸感的重要一部分。我也没看到其他国产游戏厂商有做到过,也可能是我没玩到,你们知道有类似的游戏吗?
