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回复:2024年-冬季-手机游戏流水综合讨论楼

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这几天先去爆肝relink了,回来看看31号大战结果


IP属地:广东来自Android客户端23727楼2024-01-29 02:05
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    我敢说,kl对mc之后的更新是没有存货的,就像少前2一样


    IP属地:广东23728楼2024-01-29 02:07
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      2026-07-25 22:25:18
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      原神这套模式着眼应该是角色身上,毕竟角色付费是大头,鸣潮目前角色做得怎么样还不清楚,最简单的对比就是塑造如何,到时看看吧。我个人来说有时角色抽取也不是跟强度相关的,主要原神难度不高,可以多抽角色


      IP属地:广东来自Android客户端23729楼2024-01-29 02:17
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        国内手游加什么操作最后都会向强度看齐的,原神公子当初可是专门在前瞻自夸战斗技能设计的,在1.0时代就能把技能介绍搞成小作文的怪物,最后还不是在池子流水上变成路人。
        你加任你加,最后还是强度说话,国内就这样。


        IP属地:北京来自Android客户端23731楼2024-01-29 02:23
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          IP属地:江西来自Android客户端23732楼2024-01-29 04:10
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            战双算不算是加了三削的崩三?幻塔算不算是加了mom的原神?
            是不是只要照着原神抄,在加点自己会的东西就是原神pro了?原神战斗系统核心是元素反应,鸣潮跟着学,把元素改成鸣素,再加上点动作就敢开吹了呀?原神围绕元素衍生的角色配队,角色技能出招时间轴,还有元素反应。这些鸣潮学会了吗,鸣潮新加的动作和元素这个系统有一丝契合吗?
            画蛇添足这种丢人现眼的事也做的出来,一群人还到处吹。鸣潮要自信点专心做自己的战斗系统,把什么鸣素删掉,主打自己的qte这类动作战斗的,我还能高看一眼。不过他们肯定也知道自己做的是一坨,只能蹭别人流量混饭吃了。


            IP属地:福建来自iPhone客户端23733楼2024-01-29 05:37
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              line迪士尼这是首次登顶吗


              IP属地:北京来自Android客户端23734楼2024-01-29 07:35
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                圣斗士太稳了首月大概率过亿了


                IP属地:北京来自Android客户端23736楼2024-01-29 07:37
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                  2026-07-25 22:19:18
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                  好像cy碧蓝幻想已经发售了,我看到一群b站up在播了


                  IP属地:上海来自Android客户端23737楼2024-01-29 07:44
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                    这么多人不知道舟没有渠道服吗,我看知乎和QQ群都在传舟被下架


                    IP属地:上海来自Android客户端23738楼2024-01-29 07:53
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                      开服11天了吧两个乙游的免费榜还不错,不像白荆一样一泻千里


                      IP属地:四川来自Android客户端23740楼2024-01-29 08:18
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                        鸣潮的战斗逻辑和原神有什么区别吗?不都是切人哪里亮了点哪里,最后再对个输出轴,就多了个毫无收益的弹反,二测的时候都是为了弹反而弹反


                        IP属地:浙江来自Android客户端23741楼2024-01-29 08:35
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                          另外falcom的新作好像是3月14日上steam


                          IP属地:上海来自Android客户端23743楼2024-01-29 08:38
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                            世外31号卡池冲上去了就有6m,冲不上去就5m,超不过忘川了,不过半个月就破亿已经很强了


                            来自iPhone客户端23744楼2024-01-29 08:45
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                              2026-07-25 22:13:18
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                              说句实话,上一次测试的时候。明朝战斗就已经不是鸣素反应了吧。
                              它上一次应该就已经改成qte战斗了,就是AAA切人触发qte有大放大,中间有输出空隙就靠着把自己变身成宝可梦来一招弥补。
                              这也是我不看好明朝的原因。因为它只有在战斗动作的细节上比原神多一点,甚至就我已知的就有把胡桃和尤拉动作缝到一个人身上,把魈和流浪者缝到一个人身上的角色。
                              可以说是,战斗策略性不如元素反应,战斗演出不如zzz,只有aaa的极致傻瓜式战斗,从抄袭原神动作的比例来看,动作也没啥独创性,特别容易腻。
                              怎么说呢,明朝的玩法设计就是能缝的全缝了,只有玩法,看不到一点设计。


                              IP属地:河北来自iPhone客户端23745楼2024-01-29 08:46
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