消息源自 知任:
《宝可梦:剑/盾》和以前的《宝可梦》游戏一样,都没有配音。大森滋在Metro的采访中解释了原因。
“有两个主要的原因。首先,游戏有大量的文本,我们同时组织了九种不同语言。从单纯的实用角度来看,真正执行所有的配音工作,在同一天发布九种不同语言的工作是非常困难的。”
“另外一个原因是树立角色形象。如果这个角色有声音,能够立即给玩家提供一个印象,这种印象让玩家不会自己产生对角色的感觉,这是开发者强加给玩家身上的东西。然而,如果我们给角色做出了足够有味道的文字,但没有声音,玩家可以自己想象他们的角色是怎样的,因为他们在玩自己的游戏。我们开发游戏的时候,这是我们想要鼓励的东西。”
他还补充,因为不同语言对于一只宝可梦的叫法是不同的(除了皮卡丘),而且在游戏中也希望让玩家把宝可梦作为“活生生的东西”来看待,所以制作组希望让宝可梦发出属于自己的叫声,而不是喊自己的名字。
《精灵宝可梦:剑/盾》将于2019年11月15日登陆NS,敬请期待。


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