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回复:关于吧里讨论宝可梦配音的问题,我们来看看剑盾时的采访

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当时是这么个说法,毕竟宝可梦搞全球化策略这么多年,然后说搞全语种的语音录制工作量太大
这话是实话,但有一定的客套成分,实际上最大原因是,以宝可梦的年货制作周期而言做这些吃力不讨好
宝可梦是一个标准的商业游戏,跟ip配套的卡牌、周边等产业链是不允许宝可梦延期打磨的,做不完也要硬着头皮发售
宝可梦现在每作基本都属于赶鸭子上架的状态,bug都修不完
当然这也有gf在3d时代技术力严重不足的问题
总之就是出于一个,比起做录音的收益,先抓紧能把游戏做完优先度更高的情况
太君讲话都比较含蓄,不喜欢直球
之前看杉森的宝可梦美术设计访谈,讲话也各种夸张并且很不直白


IP属地:河南来自Android客户端17楼2023-12-13 11:00
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    当务之急倒不是语音 而是剧情人设成人化


    IP属地:上海18楼2023-12-13 11:00
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      2026-02-11 02:44:45
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      因为做了不会极大地拉抬销量


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端19楼2023-12-13 11:02
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        主角没配音可以,npc给点配音吧,比如奇树,玛俐,露璃娜,彩豆,紫芋,莉莉艾,水莲,阿塞罗拉啥的


        IP属地:山东来自Android客户端20楼2023-12-13 11:06
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          别的都不讲,朱紫里面玩说唱那个馆主也是哑巴是真绷不住


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端21楼2023-12-13 11:17
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            九种语言不代表你配音也要九种啊,就日语也可以啊,多的话你再加个英语顶天了


            IP属地:四川来自iPhone客户端22楼2023-12-13 11:21
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              徒增成本的事GF不会干


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端23楼2023-12-13 11:29
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                其实就是配音利润低。


                IP属地:吉林24楼2023-12-13 11:31
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                  2026-02-11 02:38:45
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                  我觉得说的很好啊,每个人对角色的理解不同,我也不希望自己想象的声音和实际不符合,像妮莫就是这样,比起动画的声音,我更喜欢宝大师版的,就可以自己选择一个喜欢的来,但是正作要是有配音就会被定死。其次,比起听配音念完,我更喜欢自己看文字,速度不知道快了多少了


                  IP属地:北京来自iPhone客户端26楼2023-12-13 11:37
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                    无所谓,有些角色动画里能见到


                    IP属地:江苏来自Android客户端27楼2023-12-13 11:37
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                      这好大一个乃来亚做头像相当绷不住啊。


                      IP属地:天津来自Android客户端28楼2023-12-13 11:40
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                        先把画面弄好吧


                        来自手机贴吧29楼2023-12-13 11:47
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                          结论:为了多语言的公平性、突出宝可梦的作用,《宝可梦》在开发和原神特征相反的游戏


                          IP属地:北京来自Android客户端30楼2023-12-13 11:49
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                            我也觉得不需要。关于pm方面,我也不喜欢pm叫自己名字来当叫声。


                            IP属地:广东来自Android客户端31楼2023-12-13 12:02
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                              2026-02-11 02:32:45
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                              我觉得可以延用阿尔宙斯的实时更改精灵出场顺序,而不是一直刷新扔非濒死状态的第一只。


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端34楼2023-12-13 12:31
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