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回复:从供需平衡视角谈谈落英当前的问题及解决的办法

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控制变量法来说,就是因为强化药水和保底蓝光的出现,导致物价大幅下降


IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2023-12-08 08:55
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    脱机的金币不在市场流通时,要不影响物价。看到这句话就不用往下看了。
    大部分新手买的第一桶金就是脱机那里卖的
    你一个月出一张的附魔,但凡你想摆低价一金币,过一会看看,比你更低的多了七八个。 脱机手里几百张附魔,宁愿过期,也要操控市场价格。这游戏就是脱机在操控的,你想什么呢,板子小到材料,大到腰带项链核心,哪个不是脱机的小号再卖


    IP属地:山东来自Android客户端17楼2023-12-08 09:32
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      2026-02-04 13:38:29
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      正常来说,115的打造成本会随着需求的减少和供给的增加而不断下降,直至在合适的价格使得大部分都开始打造,进而维持物价的稳定。但水和钢的解绑成本使得价格不会下降到大多数人的理性价格,而是会在官方定的解绑成本以上,这样就淘汰了一大部分需求,类似于现在的房地产,官方出面给楼价筑底,但是买方认为还没到市场价位,就会退出市场进而观望。有能力打造装备的头部玩家打造完成后,属性玩家和门槛玩家会因为时空本的属性跨度太大而停留在r本打造上,他们有能力但是没有太多需求;而想要步入115的又因为官方给打造装备价格筑底,迟迟降不到合适的价位,他们属于有需求但没能力;不解决这两方面的问题,出新角色也好,开新r本也好,都只能短时刺激需求,靠的也就是那么点人的需求


      IP属地:安徽来自iPhone客户端18楼2023-12-08 09:35
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        至于脱机的影响。脱机会使得供给增加,而导致物价下跌的更快,但是在绝大部分人完成换装之前,物价的下跌理应刺激更多处于110批次的玩家打造装备才对。就好比楼价的下跌会吸引更多刚需买房人的入场,直至大部分人都有房子后需求才会减弱,而这时候也差不多应该到版本末期了。但是现在官方出面给房价筑了个底,不会降到大部分买得起的价格,那大部分人的需求就被人为的抹杀了。


        IP属地:安徽来自iPhone客户端19楼2023-12-08 09:40
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          你想到了买金,但有买就有卖,买卖的平衡体现在金价的变化上。如果说脱机可以不断大量的卖金,那么物价早就应该上天了;脱机当然也可以人为操控金价的稳定,就像干预外汇市场一样,但这又需要多大的人民币资金量呢?脱机商人卖金可以靠脱机刷,但是玩家卖金脱机可是要拿出真钱的。如果大家都当排骨人,脱机商人要么破产,要么金价崩盘。在现在这个情况下来看,脱机商人的库存并没有大量流入市场


          IP属地:安徽来自iPhone客户端20楼2023-12-08 09:49
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            影响物价的是装备的实用性,因为攻防的不变量,只靠追伤和解禁来提高效率,所以110的装备满街满追,和115的没有实质的变化(肯定115更快),如果没有门槛,我甚至用105的满解满追一样很效率,所以过了门槛的人不用追求更高的装备,市场就死了,为什么解禁相对保值,只有解禁能提高效率,要想活跃市场得从整体攻防数值改,当然还得需要足够多的玩家


            IP属地:天津21楼2023-12-08 10:18
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              好帖


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2023-12-08 11:56
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                通过分析,可以推测出后续改动的方式:
                1、取消钢水解绑费。这样可以提高部分当前没能力打造装备的玩家的需求。将潜在需求释放出来。
                2、继续大幅提高新R本门槛,强行提高玩家需求,但这只能影响当前版本的玩家,是很少部分的需求。
                3、开发R本与时空本之间的过度本,提高属性玩家和门槛玩家的需求,进而进军时空本。过度本最大的目的是需要稳定产出水钢,相当于给版本毕业进行时间上的筑底,可以慢,但必须有。其实活动送水钢已经部分替代了过度本,但活动刺激需求的力度远不如新本。
                4、时空本降难度,例如可以将时空区分出一个简单模式,主要奖励是水钢,也是为版本毕业时间筑底,类似过度本。


                IP属地:安徽来自iPhone客户端24楼2023-12-08 12:50
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                  2026-02-04 13:32:29
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                  确实是这两方面的原因,而且解绑的问题尤为严重,外服可以根据情况提高高级强化水的产出来提振需求,比如110版本的新艾拉材料打本基本见不到,现在打本经常出两个,但是由于固定解绑税的存在,就算掉落增加,也只能变成红钢那种80%都是解绑税的破烂,根本无法提振市场需求


                  IP属地:新疆来自Android客户端25楼2023-12-08 13:13
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                    没用,棒子没有这么聪明,或者只小改或不闻不问


                    IP属地:湖北来自Android客户端26楼2023-12-08 14:29
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                      给排骨人描述的这么好,排骨人连时空1都不进的,身上活的给你卖了,死的也给你想办法卖了,能卖的都卖了,艾努门槛跟时空1排除解禁也差不多,天天就唠叨R本根时空差太大干脆白送得了,虽然白送了他们肯定也想办法搞个壳子卖了继续抱怨连时空1都进不去时空1门槛都太高了


                      IP属地:山东27楼2023-12-08 15:42
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                        我的建议就是增加氪金玩家体验 现在氪金能打的本太少了 多出点高门槛的活动副本 让氪金玩家和氪金玩家一起玩 排骨挡和排骨党一起玩
                        例如活动本 分为三个门槛 一个是老头门槛 一个是时空1门槛 一个是时空2门槛 多boss副本 实时显示输出


                        IP属地:四川来自Android客户端28楼2023-12-08 16:06
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                          脱机非常要紧,他阻断了不充钱玩家通过打材料攒钱换装备的路。


                          来自Android客户端29楼2023-12-08 16:13
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                            你提这些也没用啊,天成纯摆,提这些有啥用,脱机那么多年不都过来啦,所以凑合玩吧,只能如此了


                            IP属地:贵州来自Android客户端31楼2023-12-08 17:11
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                              2026-02-04 13:26:29
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                              国服特色罢了 外服是没有解绑税 再一个就是时空2最大的败笔


                              IP属地:吉林来自iPhone客户端32楼2023-12-09 10:40
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