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关于可燃点的使用手感

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因为有梅了,可燃点的各种缺点在我眼里都是很难容忍的。
可燃点伤害最大化是目标15层燃烧,为了这一目标,需要在开大的前一回合最后使用buff,而因为燃烧的特性,需要连续用两次buff,那这样筹备可燃点就浪费了一张。
在单走的情况下,需要buff连续两次都是二级,这可真够难的,而且还需要本身就有两点激情。这种情况下,正常流程是这样的:第一回合开buff然后给它一拳,然后第二回合就有了筹备可燃点,不用就消失。
为了解决这一点,需要洗牌融合,或者复制一个融合,获得了给它一拳增加了一半的伤害,这时候问题来了:单走的可燃点,最需要的是连续二级buff来保证自己能开出15层燃烧,而不是二级的给它一拳!
可燃点最优秀的情况是这样的:目标残留9燃烧,然后自己上二级buff后下回合能开大。
然后问题又来了,9燃烧的前提是之前是18燃烧,这不现实,因此需要上三级buff后,目标残留6燃烧还现实点,代价就是对暴击又提出了新的要求。
追求攻击那么暴击就不会溢出,追求暴击暴击就会溢出,离开这期深眠的buff,可燃点自然跌落!
0塑1塑,只需要自身30%暴击,buff最多二层就可以了,加上洞悉的25%暴击,那么就能够保证自身百暴了,在单走的情况下燃烧不可能上15层的,因此维持稳定的暴击率,buff只能是二级buff!


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-12-05 00:40回复
    不太需要追求伤害最大化,这样会心累的。虽然我没抽


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-12-05 00:44
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      2026-04-03 04:34:15
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      这么说吧,在体系不全的情况下,低塑的15层燃烧就像伽菈波那的盈月一样是几乎不用想的
      你说烤红薯?那不是能完善体系的一部分,不要高看她


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2023-12-05 00:50
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        1塑是对可燃点的伤害优化,因为10连出两个,体验不到0塑什么手感,但是二塑可以很明显的让可燃点不再依赖二级buff,手感可以有很明显的增强!
        第一回合上buff然后给它一拳,下回合来个筹备点可以不用,洗下牌自动合,或者复制合卡都行,缺点就是自身暴击低了,如果自身不先上buff的话,开大很难打出高额伤害。
        这也是可燃点手感很毒的原因,在4激情的最后需要上buff等下回合大,然后下回合为了不浪费筹备点需要合卡。
        总的来讲作为主C,需要的是源源不绝的使用技能暴打对面,如果不按照我上面说的那些流程,单从技能倍率来看,还是可以的,但是能暴击的话自然最好,因为有牙仙这点倒是没啥问题。
        但是单体伤害是够了,群怪环境是真的不行。其次在深眠,哪有boss会被可燃点开一两个大招就能秒了?能开出三个大招,那为什么不用梅?和梅的唯一差距可能就是一个物理一个精神攻击了。
        因此,
        0塑普通强度;
        1塑增强单走的爆发伤害;
        2塑优化手感,但是不如梅的二塑;
        3塑增强大招近60%的倍率乘区,这不玩燃烧队是真的浪费,但是和平乌鲁也是真的有点弱,毕竟都3塑了,自己盒子的深度也有了,因此一般情况也就增强了可燃点30%的大招强度,只能说未来可期,缺个6星角色;
        4塑效果反而更适合单走的可燃点,1级给它一拳看似增强了20%,算上可燃点必然带来的暴击创伤,实际增强了34%的技能倍率,而因为手法的原因,二级给它一拳很容易获得,实际增强了51%。在二级都这么容易获得的情况下,追求手法不追求使劲使用小技能输出,那么三级的技能输出很容易获得,伤害更高,相当于多了85%的技能倍率,一个技能近600%的单体伤害,而且自身共鸣追求高攻击还很容易,可燃点暴击也猛。
        5塑,都满塑了,不强就没道理了,需要考虑的就是满塑能玩几个版本。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-12-05 01:16
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          可燃点唯一的燃烧队友,对于新手还不错,但对于老手来讲就不友好了,可有可无的角色,唯一的优点就是在燃烧队稳定上3层燃烧。
          还有就是为了不卡手牌,同时增强燃烧效果,有debuff都跟着可燃点一起用。输出有多强我不清楚因为没升级多少,但一个五星角色输出能有多少呢?这个输出技能在我这里就是存粹的卡手东西,唯一的用处就是洗牌前合成二级卡让牌的质量上一层楼。
          其次是大招的问题,也就比6星港妹的一级buff卡少了1回合,这也决定了如果和平乌鲁无法离开燃烧队,不然这大招卡在手里用也恶心不用也恶心……
          因为在燃烧队里追求一下还是能上15层燃烧的,效果三回合还是不错的,对可燃点有提升。
          自身这天赋还行,洞察1比起牙仙基本上两回合一次奶,为了不卡手牌,基本上和平乌鲁都能奶上,看起来能担任奶妈职位……那是真的搞笑了,用了就知道这是多么的坑!
          在三人队里,我用可燃点+和平乌鲁+牙仙打了下,第一回合最好是牙仙debuff+可燃点buff+给它一拳,然后第二回合就会面临抉择:1、合筹备卡,+1激情
          2、没卡,洗牌或者使用筹备卡。
          3、运气逆天,先给它两拳可能没暴击,然后shangqbuff刚好下回合开大。
          除了第三种,都无法做到在能开出大招的下一回合前,让可燃点使用buff刚好5激情,此时和平乌鲁的作用这是在做什么?纯粹的在叠buff,奶又不行不然不会带牙仙。
          最惨开局是只有给它一拳,这没法说。正常来讲是有可燃点buff开局最好,
          第一回合上buff;
          第二回合合卡,让和平乌鲁打输出,即牙仙debuff+和平乌鲁双输出;
          第三回合整出两张可燃点buff是最好的,可燃点buff+给它一拳+可燃点buff;
          第四回合可以让目标燃烧上15层了,直接让可燃点开大输出简直完美!
          总的来说队伍很缺乏输出,作为主C的可燃点为了不亏激情需要让和平乌鲁来输出,但是,如果把和平乌鲁优化出去,那就没这问题了,总的来讲燃烧队未来可期!


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-12-05 02:00
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            可燃点可以不需要和平乌鲁,但不能没有牙仙!
            因为牙仙的存在,不用担心奶位的问题,不用担心可燃点追求百暴攻击就会低的问题,也不用去考虑15层燃烧让可燃点伤害最大化的问题。
            也因为有了牙仙,才能追求攻击力最大化的同时暴击率还不低,自身的技能倍率也确实优秀,暴击还有加成,自身暴击也有,而队伍的缺点就是缺乏群体输出。
            对比了一下梅,适应性是真的不如梅,遇到群怪表现力不如梅甚至不如百。
            有点就是高倍率输出,比起百和梅,可燃点更容易获得二级的给它一拳,伤害确实优秀,而且基本上都是暴击的,爆发极强!
            因为没有百不好说,但是我有梅,能感觉得出来梅的小技能伤害那是真的弱爆了,要不是因为牙仙的存在,梅的小技能输出是真的拉!
            打boss就很明了了,那是梅的绝对领域,打小boss时可燃点确实不错,但深眠的boss哪是一两发大招能秒的?但凡开出两个以上,梅的表现力只会越来越强!二塑的梅更是将这一体现的淋漓尽致!两回合一个大招甚至一回合一个!


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-12-05 02:20
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              兽属性精神对单是梅,那么现实对单就是可燃冰了,对单超不过梅,但只需要改下boss的防御就可以针对了,主要是挤压了百的地位,多了个选择,而且可燃点搭配牙仙那确实很优秀,比红更好。
              因为不追求15层燃烧,那么就不需要使用上buff+给它一拳+上buff这一套流程了,只需要在最后使用一下buff保证下回合能开出大招就好,保证下大招能暴击。
              4人队暂时还没打,毕竟我的可燃点还没练好,反正这期深眠就是为可燃点建立的,百暴溢出转爆伤,这可真的6,反正练好了就是躺着通关的不急


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-12-05 02:32
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                一代深眠一代神,爽完这期就不亏


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2023-12-05 02:46
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                  2026-04-03 04:28:15
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                  有梅真没必要,短线现在深渊都是挂机过,强度打长线她配和梅比么,喜欢可以抽一个当玩具,不喜欢直接拜拜


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-12-05 02:58
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                    可燃点比梅更加对单特化,梅起码还有一个二技能,不过术业有专攻,零塑中短轴对单dpm可燃点还是略高一点,梅主要优势在偷情的功能性和长轴的心相被动,目前来看是各有千秋


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-12-05 03:15
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                      暴率不够,牙仙来凑


                      IP属地:湖南来自Android客户端12楼2023-12-05 08:47
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                        不推荐抽两张牌没暴击等于人家一张牌的输出,没牙仙更是废


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-12-05 08:50
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                          你没玩明白,3人队可燃的带和平,除了第一个大,后面循环每次都是固定15层,每次都能打出额外暴击,直道你放奶牌打断。而4人队更是丝滑,有额外牌位放奶和debuff,相当无脑好用


                          IP属地:北京14楼2023-12-05 08:56
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                            你如果放弃15层燃烧就知道可燃点手感有多好了…低塑可燃点根本没有追求燃烧增伤的必要,为了40爆伤亏损激情根本就是捡了芝麻丢了西瓜。四人队可燃点无视发牌稳定隔两回合一次仪式循环,只要能洗牌就不会断循环,可燃点天生多8张不属于牌库的输出牌在四人队使用手感上真的是主c独一档。当然0塑也有很多毒点,比如暴击不足最好带掌声,这个是最致命的,因为断暴击会导致后面吃不到天赋暴击加成


                            IP属地:四川来自iPhone客户端15楼2023-12-05 09:11
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                              2026-04-03 04:22:15
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                              说得对,我选37+6


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2023-12-05 09:46
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