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回复:做一点kenshi相关问卷调查,大家可以的话麻烦帮忙解答下

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1、5-8人,多了边际效益降得厉害
2、专注一队,切屏加载破坏体验
3、习惯人形,蜂巢族已经很动物了
4、重要,几万块的电脑都崩溃过
5、自由、真实、反馈明显


IP属地:浙江来自iPhone客户端33楼2023-12-04 06:41
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    6人3近战2远程1后勤(科学和护甲,武器制作)


    IP属地:浙江来自Android客户端35楼2023-12-04 08:22
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      2026-02-04 13:00:45
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      1不生产.纯流浪,那么一个小队20人就够了。
      2不分开走,单走容易出事,切换地图老是卡。
      3动物好,不怕酸,背包大,又能打,吃的还简单,我就养了5头牛。我就恨不得只要,骨人,蜂巢人,加动物,其他人都踢掉,无奈一开始不懂,那些人属性都已经练高了!又要搞抗酸装备,又要烤肉,真的很烦。
      3随时存档,到不是很重要。存档调太快,也会出问题。全部打残了,躺地铺,想着没事危险,你去干点其他事。回来一开人都死好几个了,而且存档就那几个,没死人的存档被覆盖了,那么就没法回档了。
      5.最吸引的地方就是可以卧薪尝胆,然后回去狠狠收拾


      来自Android客户端36楼2023-12-04 08:28
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        只喜欢2到3人,讨厌两线作战,探险时家被偷袭都很烦。不喜欢大队人马统治战场,只想以微薄之力逐渐改变战局


        来自Android客户端37楼2023-12-04 08:32
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          1,12人群;2,不经常,外出分队会卡的呀;3,人形;4,重要;5,硬核


          IP属地:贵州来自Android客户端38楼2023-12-04 08:57
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            1、十人以下
            2、基本都是专注于一个队伍
            3、当然是非人形
            4、是
            5、探索,建造,战斗
            6、当然是
            7、官方的mod编辑器功能再多一点
            8、会
            9、想要自由切换
            10、不是


            IP属地:河南来自Android客户端39楼2023-12-04 09:24
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              1、2-5人
              2、一个队伍一起行动。
              3、习惯人形。
              4、很重要。
              5、开放世界、高自由度、基建。
              6、重要。
              7、修复一些BUG(比如房屋空气墙)。
              8、这倒不需要。
              9、肩上、俯视都可以,就是别整第一人称。
              10、玩了这么多时间,已经习惯等待加载了。


              IP属地:浙江来自Android客户端40楼2023-12-04 09:34
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                三十个卷曲者


                IP属地:河北来自Android客户端41楼2023-12-04 10:10
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                  2026-02-04 12:54:45
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                  1.一个人其实是最舒服的,操作量少
                  2.很经常,有人挖矿很重要,教练组带两个小动物哀矿镇打白教练
                  3.更喜欢机器人,不晕倒
                  4.存档不影响卡顿就可以,这个很重要
                  5.找教练


                  IP属地:江苏来自Android客户端42楼2023-12-04 11:04
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                    1. 比较喜欢 6-10人的战斗小队
                    2. 精力有限 只专注一个队伍
                    3. 更喜欢人行队友
                    4. 很重要
                    5. 最吸引人的地方是自由度,代入感
                    6. 无mod 据点就是一座空城 此游戏最大败笔
                    7. 让NPC更聪明,让自建城镇多些可雇佣的服务员 大门警卫 酒保 流动人口 等
                    8. 半自动就可以
                    9. 自由设定视角
                    10. 流畅度是重要一环


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端43楼2023-12-04 11:35
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                      主力部队,无名者,主角毕卜,毕卜老婆阿格努,受气包萨德尼尔,冒险宝典伯恩,不屈战士路卡,外加一头牛


                      IP属地:广东来自Android客户端44楼2023-12-04 11:46
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                        1、3肉人妹子一队闯世界,8个第二帝国骨人组成二队无敌救援队,20骨人守城门卫,16骨人工作
                        2、肉人妹子有俩练级菜鸟打不过就跳水或者被关,卡特龙率领无敌骨人战队来复仇或者屠城,守城骨人与工作骨人不外出
                        3、喜欢,动物可以培养为长者,可惜不能对话不能进屋,不能交易
                        4、很重要
                        5、爱与自由!我的兄弟
                        6、自己的城市给每个人分配工作来运营来守护,很重要!!!
                        7、清除不良BUG、自动寻路小人别卡住,有更多的互动,比如战力总和到达多少以后别人可以更容易同盟或者有权利指挥同盟进攻。敌对势力不敢灭,怕空城了,增加一个打不过可以给钱向我投降或者说点好听的跪求我放过的选项。
                        8、困难开局手操躲刀逃跑,后期要手操干嘛?
                        9、当前视角很好
                        10、地图后台是怎么构成的跟玩家没关系,只要不卡就行


                        IP属地:北京45楼2023-12-04 14:10
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                          我也比较喜欢3到6人队,分工做不同任务看心情,有可能会这么干,但尽量保持专注于一队打架除非数值都很高,至于3,我问能不能来点半人半非的队友,但肯定要能穿装备,然后存档是必然要有的。最后说句kenshi吸引人的点,大概在于mod社区还有可以随处建的房子,还有可能会触发的攻城事件。攻城事件让玩家有动力钻研升级自己的城市,除此外在城市化方面kenshi做的还可以更好,比如有些吸引居民迁入的mod就非常适合补全这块少的机制


                          IP属地:美国来自Android客户端46楼2023-12-06 09:07
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                            1.一般一队,最多两队,一队不超过22人。
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                            3,人形,动物模型太容易卡住,倒地还会被剥皮
                            4,是的,如果不能存档玩是可以玩,但一个档不能体验全部的内容,而且有bug还没存档导入。
                            5,自由度,庞大的内容
                            6,是的,只能流浪会很令人落寞
                            7,优化寻路,增加储存器容量,训练道具等级提高到30(不然玩家全找教练去了)
                            8,会
                            9.当前视角很好
                            10,不是,开了该加载还是加载。


                            IP属地:广东来自Android客户端47楼2023-12-06 12:14
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