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回复:三国后期可玩性大于战锤?

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三国后期也就那样吧,三足鼎立之后也还是一路平推


IP属地:云南来自iPhone客户端33楼2023-11-28 09:48
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    三国在你称帝之后,必然会有2家一起称帝,而且破盟,只要称帝,那你的对手就一定会有高级兵,这样就能解决过往全战你用高级兵虐对面民兵的问题,加上部曲制,恢复很快,后期压力是要大于其余全战的


    IP属地:江苏来自Android客户端34楼2023-11-28 09:49
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      2025-12-29 11:56:40
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      是全战后期都是填色的问题


      IP属地:北京来自Android客户端35楼2023-11-28 09:50
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        称帝全图红,战略盟友战略缓冲全消失


        IP属地:四川来自Android客户端36楼2023-11-28 09:51
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          大哥别说二哥,肯定战锤耐玩


          IP属地:北京来自Android客户端37楼2023-11-28 09:58
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            就冲你能发出这帖子,建议听你家洋大人的


            IP属地:上海来自iPhone客户端38楼2023-11-28 10:21
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              现在允许跨代对比了吗


              IP属地:上海来自Android客户端39楼2023-11-28 10:23
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                三国后期是你声望称帝了,必然会有另两家最强势力跟着称帝,形成三家强制开战,另外外交环境也会变换了,又会形成新的局势,有点类似于信野的包围网玩法!


                IP属地:江苏来自Android客户端40楼2023-11-28 10:37
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                  2025-12-29 11:50:40
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                  三国主要同质化太严重,其他还好。


                  IP属地:浙江来自Android客户端41楼2023-11-28 10:48
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                    全战有哪一作后期不无聊的吗


                    IP属地:四川来自Android客户端42楼2023-11-28 11:04
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                      听他放屁 我想问问哪个策略游戏后期不无聊


                      IP属地:湖北来自Android客户端43楼2023-11-28 11:06
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                        战略还行,但战斗实属无聊。


                        IP属地:广西来自手机贴吧44楼2023-11-28 11:10
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                          历史系后期有大帝国对垒的快感,战锤这类破局以后就没啥意思了,全是重复性操作,也没有剧情带入的感觉。


                          IP属地:山东来自Android客户端45楼2023-11-28 11:12
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                            感觉还是三国题材这种历史系,特别是中国历史,对于我们中国玩家很有代入感吧,不过为啥外国人也觉得有代入感,可能不奇怪,我玩罗马2,和中世纪2,特洛伊也很有代入感。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端46楼2023-11-28 11:13
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                              2025-12-29 11:44:40
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                              锤三确实没啥后期可玩性,除非开强力天灾。战锤2的高难度后期ai又多又强,不像锤三ai发育这么慢。之前玩卡皇就发现问题了,合帮来的选帝侯无一例外都是招1-2满编低级兵窝在家里不知道在干啥,明明跟周围在开战但就是迟迟不动


                              IP属地:福建来自Android客户端47楼2023-11-28 11:29
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