强基:万能(也就是什么用都没有的意思)
火元素:高伤(持续流血伤害+叠加伤害)适合pvp和pve的输出位(更适合PVP)
冰元素:控制(减速效果+控制效果)适合pvp辅助位
电元素:范围伤害(清群怪+高伤)适合pve和pvp输出位(更适合pve)
酸元素:减抗(持续减抗但仅对自己生效)适合pve和pvp输出位(最适合pve打boss)
本人纯pve党,用的是酸元素,酸元素用起来感觉在boss战里面很不错,基本上把把输出第一。但是对群怪的时候会比较疲惫,不如电元素来的爽。
对于pvp玩家来说,我认为首选是火元素,次选是电,最后是酸,火元素能够在极短时间内对人打出爆炸伤害,电元素输出能力其次,酸的持续输出能力比火元素强,但是在pvp中很难有长时间的输出,基本上是见面互秒这种,除非你防御力和生命比较高,首先自己能抗住,然后选酸元素给队伍打伤害补伤害,那酸元素也是个很好的选择
对于清群怪的模式来说,电元素是首选,这也不用解释了,其次是酸,然后是火。酸元素能减少怪物的抗性,总体输出效果是比火要好的。火虽然在pvp模式表现很好,但是在pve面对高防怪,还是显得有些无力。
对于boss战来说,一号输出位是酸元素,boss都有高额的防御,这时候持续的减抗能让你的输出更加稳定,更加有效。火和电并列第二。
而冰元素则比较适合面对特殊环境和极端环境,例如公会战里安排5个左右的冰元素打控制,还有面对高于自身等级的怪物且没有时间限制,用冰元素慢慢磨怪是最安全的一个选择,新地图探索很好用。
火元素:高伤(持续流血伤害+叠加伤害)适合pvp和pve的输出位(更适合PVP)
冰元素:控制(减速效果+控制效果)适合pvp辅助位
电元素:范围伤害(清群怪+高伤)适合pve和pvp输出位(更适合pve)
酸元素:减抗(持续减抗但仅对自己生效)适合pve和pvp输出位(最适合pve打boss)
本人纯pve党,用的是酸元素,酸元素用起来感觉在boss战里面很不错,基本上把把输出第一。但是对群怪的时候会比较疲惫,不如电元素来的爽。
对于pvp玩家来说,我认为首选是火元素,次选是电,最后是酸,火元素能够在极短时间内对人打出爆炸伤害,电元素输出能力其次,酸的持续输出能力比火元素强,但是在pvp中很难有长时间的输出,基本上是见面互秒这种,除非你防御力和生命比较高,首先自己能抗住,然后选酸元素给队伍打伤害补伤害,那酸元素也是个很好的选择
对于清群怪的模式来说,电元素是首选,这也不用解释了,其次是酸,然后是火。酸元素能减少怪物的抗性,总体输出效果是比火要好的。火虽然在pvp模式表现很好,但是在pve面对高防怪,还是显得有些无力。
对于boss战来说,一号输出位是酸元素,boss都有高额的防御,这时候持续的减抗能让你的输出更加稳定,更加有效。火和电并列第二。
而冰元素则比较适合面对特殊环境和极端环境,例如公会战里安排5个左右的冰元素打控制,还有面对高于自身等级的怪物且没有时间限制,用冰元素慢慢磨怪是最安全的一个选择,新地图探索很好用。