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回复:假如eu的军事理念组穿越钢丝,谁才是最强理念

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速更,白金之资,夜不能寐


IP属地:河南来自Android客户端17楼2023-11-22 13:04
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    进攻理念被低估了,围城效率是对所有地块有效,而要塞攻击是对城市地块吧。可能突破更接近。


    IP属地:陕西来自Android客户端18楼2023-11-22 13:11
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      2025-12-04 15:06:28
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      不感兴趣
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      为什么不是20世纪到21世纪的


      IP属地:湖南来自Android客户端19楼2023-11-22 13:14
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        佣兵撒豆成兵全球折跃


        IP属地:陕西来自Android客户端20楼2023-11-22 13:24
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          苏联总动员+战神经济+防守+数量我都不敢想


          IP属地:江苏来自Android客户端21楼2023-11-22 13:26
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            歇完接着更


            来自Android客户端22楼2023-11-22 13:40
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              财阀理念
              闭门:
              +25%贸易协定关系修正,+0.01月度蓝色支持度
              理念:
              -5%装备生产花费(想到了部队花费可以减少齿轮)
              +10%陆军组织度,+10%稳定度
              +10%政治点数
              (+1商人属实想不出来)
              +10%战略资源获取
              +10%建造速度
              +20%月度人力


              来自Android客户端23楼2023-11-22 13:48
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                鉴于钢丝没有部队花费和维护费,所以看来翻译为军工产出或者减制造花费好一点


                来自Android客户端24楼2023-11-22 13:49
                收起回复
                  2025-12-04 15:00:28
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                  快来快来


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端25楼2023-11-22 13:49
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                    神权理念
                    闭门:
                    +25%颠覆活动效率
                    理念:
                    +5%建造速度,+5%稳定度
                    +10%陆军防御
                    +10%战争支持度,-10%将领花费
                    +10%陆军组织度
                    -30%和谈转变政体花费(有什么用啊),顺从度增长+10%
                    +20%稳定度
                    +15%核心人力修正,+50%陆军经验获取


                    来自Android客户端26楼2023-11-22 13:55
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                      被百度吃了补一下
                      申权理念
                      闭门:
                      +25%癫活复动效率
                      理念:
                      +5%建造速度,+5%稳定度
                      +10%陆军防御
                      +10%战争支持度,-10%将领花费
                      +10%陆军组织度
                      -30%和谈转变正题花费(有什么用啊),顺从度增长+10%
                      +20%稳定度
                      +15%核心人力修正,+50%陆军经验获取


                      来自Android客户端27楼2023-11-22 13:57
                      收起回复
                        工作坊有 可惜沒有更了😭


                        来自iPhone客户端28楼2023-11-22 14:04
                        收起回复
                          原住民理念
                          闭门:
                          +25%科研速度
                          理念:
                          +10%建造速度
                          +10%核心领土敌军损耗
                          +25%zz点数
                          +10%陆军组织度
                          +15%人力修正
                          -10%学说花费
                          -25%和谈割地点数花费


                          来自Android客户端29楼2023-11-22 14:05
                          收起回复
                            游牧理念:
                            闭门:
                            +25%骑兵攻防,+0.01灰色月度支持增长
                            理念:
                            -5%消费品工厂,-50%骑兵编制花费
                            -10%紧张度产生(最强的侵扩)
                            +25%派对支持度带来的稳定
                            -20%非补给耗尽损耗
                            +20%稳定度
                            +20%贸易关系修正
                            +20%顺从度增长


                            来自Android客户端30楼2023-11-22 14:12
                            收起回复
                              2025-12-04 14:54:28
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                              海军理念(不是很懂海军的属性,望指正)
                              闭门:
                              +100%沿岸炮击加成
                              +15%舰队脱战几率
                              理念:
                              +1海军将领攻击,-50%登陆惩罚
                              +25%护卫舰攻击
                              +1海军将领攻击,+15%海军组织度
                              +0.01每日海军经验,+10%运输船袭击效率
                              +25%月度人力增长,+25%马润上限
                              +25%主力舰攻击,+10%海军生命值
                              +10%海军组织度,+10%接战几率


                              来自Android客户端31楼2023-11-22 14:19
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