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假如eu的军事理念组穿越钢丝,谁才是最强理念

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随着军事的进步,原来的理念基本已经被人们摒弃,然而一些激进的历史学家却坚称时代没变,我们今天就来品鉴一下15到19世纪的战术吧!


来自Android客户端1楼2023-11-22 10:38回复
    古代的军事理念都使用了古文书写,因此为了方便阅读我们不妨将他们翻译一下
    第一个登场的是防守理念
    闭门:-5%非补给耗尽损耗,+5%核心领土上的敌军损耗
    理念:
    +100%获取的陆军经验
    +15%陆军组织度
    +1新募将领计划
    -5%生活消费品,+5%人力修正
    所有单位要塞地形+25%防御,-10%要塞建造花费
    +30%补员速度
    敌方单位要塞地形额外-33%攻击


    来自Android客户端2楼2023-11-22 10:43
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      2025-12-08 02:11:32
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      进攻理念
      闭门:+10%组织度回复
      理念:
      +1新募将领攻击
      -10%训练时间
      +1新募将领攻击(火力和冲击都是进攻没毛病)
      +100%获得的陆军经验
      +20%要塞攻击(大概是这个名字?就攻城火炮那个)
      -15%全单位战场宽度(陆军规模不好翻译),+20%特种部队上限
      +5%陆军攻防


      来自Android客户端5楼2023-11-22 10:49
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        质量理念
        闭门:+5%陆军攻防
        月度灰色支持度+0.01(这条划去)
        理念:
        +10%步兵攻防
        +5%陆军组织度(传统给一堆nuff,就取其中之长的25士气吧(100传统状态下))
        +10%骑兵攻防
        +5%舰船生命值
        +10%舰队组织度
        +25%海军航程
        +10%炮兵攻防


        来自Android客户端7楼2023-11-22 10:56
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          数量理念(兄弟们我还是想点__)
          闭门:-33%单位战场宽度
          理念:
          +33%人力修正
          +20%月度人力增长
          -10%生活消费品
          -33%陆军补给消耗
          +5%缴获装备,+5%伤兵复原(大概这样翻译吧)
          -5%生活消费品
          -25%非补给耗尽损耗


          来自Android客户端8楼2023-11-22 11:02
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            快来水,快来水.jpg
            剩下的理念感觉怪怪的要不要发呢


            来自Android客户端9楼2023-11-22 11:04
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              贵族理念
              闭门:对要塞攻击+10%,灰色每月增长+0.01(划去)
              理念:
              +15%骑兵攻防
              +15%人力修正,+5%建造速度
              -5%消费品工厂,+10%骑兵组织度
              +5%陆军组织度
              +20外交好感度,-10%陆军将领花费
              -25%和谈分数花费,-50%正当化花费
              +5%顺从度增长,+5%政治点数,灰色增长+0.05(划去)


              来自Android客户端11楼2023-11-22 11:20
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                歇完接着更


                来自Android客户端22楼2023-11-22 13:40
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                  2025-12-08 02:05:32
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                  开通SVIP免广告
                  财阀理念
                  闭门:
                  +25%贸易协定关系修正,+0.01月度蓝色支持度
                  理念:
                  -5%装备生产花费(想到了部队花费可以减少齿轮)
                  +10%陆军组织度,+10%稳定度
                  +10%政治点数
                  (+1商人属实想不出来)
                  +10%战略资源获取
                  +10%建造速度
                  +20%月度人力


                  来自Android客户端23楼2023-11-22 13:48
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                    鉴于钢丝没有部队花费和维护费,所以看来翻译为军工产出或者减制造花费好一点


                    来自Android客户端24楼2023-11-22 13:49
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                      神权理念
                      闭门:
                      +25%颠覆活动效率
                      理念:
                      +5%建造速度,+5%稳定度
                      +10%陆军防御
                      +10%战争支持度,-10%将领花费
                      +10%陆军组织度
                      -30%和谈转变政体花费(有什么用啊),顺从度增长+10%
                      +20%稳定度
                      +15%核心人力修正,+50%陆军经验获取


                      来自Android客户端26楼2023-11-22 13:55
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                        被百度吃了补一下
                        申权理念
                        闭门:
                        +25%癫活复动效率
                        理念:
                        +5%建造速度,+5%稳定度
                        +10%陆军防御
                        +10%战争支持度,-10%将领花费
                        +10%陆军组织度
                        -30%和谈转变正题花费(有什么用啊),顺从度增长+10%
                        +20%稳定度
                        +15%核心人力修正,+50%陆军经验获取


                        来自Android客户端27楼2023-11-22 13:57
                        收起回复
                          原住民理念
                          闭门:
                          +25%科研速度
                          理念:
                          +10%建造速度
                          +10%核心领土敌军损耗
                          +25%zz点数
                          +10%陆军组织度
                          +15%人力修正
                          -10%学说花费
                          -25%和谈割地点数花费


                          来自Android客户端29楼2023-11-22 14:05
                          收起回复
                            游牧理念:
                            闭门:
                            +25%骑兵攻防,+0.01灰色月度支持增长
                            理念:
                            -5%消费品工厂,-50%骑兵编制花费
                            -10%紧张度产生(最强的侵扩)
                            +25%派对支持度带来的稳定
                            -20%非补给耗尽损耗
                            +20%稳定度
                            +20%贸易关系修正
                            +20%顺从度增长


                            来自Android客户端30楼2023-11-22 14:12
                            收起回复
                              2025-12-08 01:59:32
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                              海军理念(不是很懂海军的属性,望指正)
                              闭门:
                              +100%沿岸炮击加成
                              +15%舰队脱战几率
                              理念:
                              +1海军将领攻击,-50%登陆惩罚
                              +25%护卫舰攻击
                              +1海军将领攻击,+15%海军组织度
                              +0.01每日海军经验,+10%运输船袭击效率
                              +25%月度人力增长,+25%马润上限
                              +25%主力舰攻击,+10%海军生命值
                              +10%海军组织度,+10%接战几率


                              来自Android客户端31楼2023-11-22 14:19
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