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假如eu的军事理念组穿越钢丝,谁才是最强理念

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随着军事的进步,原来的理念基本已经被人们摒弃,然而一些激进的历史学家却坚称时代没变,我们今天就来品鉴一下15到19世纪的战术吧!


来自Android客户端1楼2023-11-22 10:38回复
    古代的军事理念都使用了古文书写,因此为了方便阅读我们不妨将他们翻译一下
    第一个登场的是防守理念
    闭门:-5%非补给耗尽损耗,+5%核心领土上的敌军损耗
    理念:
    +100%获取的陆军经验
    +15%陆军组织度
    +1新募将领计划
    -5%生活消费品,+5%人力修正
    所有单位要塞地形+25%防御,-10%要塞建造花费
    +30%补员速度
    敌方单位要塞地形额外-33%攻击


    来自Android客户端2楼2023-11-22 10:43
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      2025-10-17 11:10:27
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      继续啊


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-11-22 10:45
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        马克了


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-11-22 10:46
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          进攻理念
          闭门:+10%组织度回复
          理念:
          +1新募将领攻击
          -10%训练时间
          +1新募将领攻击(火力和冲击都是进攻没毛病)
          +100%获得的陆军经验
          +20%要塞攻击(大概是这个名字?就攻城火炮那个)
          -15%全单位战场宽度(陆军规模不好翻译),+20%特种部队上限
          +5%陆军攻防


          来自Android客户端5楼2023-11-22 10:49
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            很难不支持


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-11-22 10:50
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              质量理念
              闭门:+5%陆军攻防
              月度灰色支持度+0.01(这条划去)
              理念:
              +10%步兵攻防
              +5%陆军组织度(传统给一堆nuff,就取其中之长的25士气吧(100传统状态下))
              +10%骑兵攻防
              +5%舰船生命值
              +10%舰队组织度
              +25%海军航程
              +10%炮兵攻防


              来自Android客户端7楼2023-11-22 10:56
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                数量理念(兄弟们我还是想点__)
                闭门:-33%单位战场宽度
                理念:
                +33%人力修正
                +20%月度人力增长
                -10%生活消费品
                -33%陆军补给消耗
                +5%缴获装备,+5%伤兵复原(大概这样翻译吧)
                -5%生活消费品
                -25%非补给耗尽损耗


                来自Android客户端8楼2023-11-22 11:02
                收起回复
                  2025-10-17 11:04:27
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                  快来水,快来水.jpg
                  剩下的理念感觉怪怪的要不要发呢


                  来自Android客户端9楼2023-11-22 11:04
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                    水水水


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2023-11-22 11:07
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                      贵族理念
                      闭门:对要塞攻击+10%,灰色每月增长+0.01(划去)
                      理念:
                      +15%骑兵攻防
                      +15%人力修正,+5%建造速度
                      -5%消费品工厂,+10%骑兵组织度
                      +5%陆军组织度
                      +20外交好感度,-10%陆军将领花费
                      -25%和谈分数花费,-50%正当化花费
                      +5%顺从度增长,+5%政治点数,灰色增长+0.05(划去)


                      来自Android客户端11楼2023-11-22 11:20
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                        钢丝不知道,反正otl当前版本佣兵挺强的


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-11-22 12:01
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                          当然是防守了


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-11-22 12:31
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                            速更


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-11-22 12:52
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                              2025-10-17 10:58:27
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                              有很多类似的mod,在内阁界面添加了理念组,花pp解锁&调整(


                              IP属地:北京来自Android客户端16楼2023-11-22 12:58
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