@芒果冰糕◆不过我在这个过程当中去查了好多脚本,发现了非常非常有意思的事。我不知道是只有我这样,还是所有人都这样,兄弟,你有时间能不能帮我也测试一下你是不是也这样?
第一个发现,除了这两个npc,还包括黎明守卫城堡的沃莉(0x010de9)、提尔达(0x010de8)。这四个人,控制台disable指令对他们无效果。
且如果在黎明峡谷之外使用“prid+人物id”和“player.moveto+人物id”等指令,会显示这个人物代码没有被发现。
然而,我从脚本中又查到了下面几个神奇的代码
DLC1HunterHQEXTinitEnabled01 (0x00ffce)
DLC1HunterHQEXTinitEnabled02 (0x00ffe9)
DLC1HunterHQEXTinitEnabled03 (0x00ff39)
第一个代码控制着沃莉,第二个控制着提尔达和离城堡最近的第一道木头栅栏,第三个控制奥尔罗德、莫格鲁尔和离城堡较远的木头栅栏大门。
最神奇的是,让他们出现不是用enable,而是用disable,和正常情况相反。
比如输入prid 0x00ff39然后输入disable,则奥尔罗德、莫格鲁尔、第二道木头栅栏大门三者同时出现。
提尔达同理,用上述代码,她也只能和第一道木头栅栏门同时出现或者消失。
除此之外还有另一个发现。
DLC1HunterHQEXTinitdisabled01 (0x00ffbc)
DLC1HunterHQEXTinitdisabled02 (0x00ffea)
DLC1HunterHQEXTinitdisabled03 (0x00ff43)
这三个代码名字上面三个的区别是enable变成了disable。但是我实测并没有发现这三个代码的作用以及他们所指代的物品。到现在为止,这三个代码用途还是迷。
老哥,你有空帮我测试一下那四个NPC是不是不能用disable消失就行了