天龙八部2手游吧 关注:17,879贴子:228,746
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从(诛仙手游)到(天龙八部2)的丝滑式跳坑。

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从今年天龙八部2公测到现在,玩了也有两个区,从第一个区0氪到现在11?区小氪,看着战力从几十万到几百万,再到这次更新,事实证明天龙2,也是走着一惯的套路,现在那些3-4-5百万的人,不需要太久随便几个资料片,估计打怪都费劲(有认同的嘛?)其实手游就应该让时间和金钱形成一定比例是对比,现在游戏环境极差(一个工作开两个团小号,能把一组300万的人翔给打出来)这不是所谓的公平,这是变相刺激消费(工作室:脚本、同步器满天飞,整个区的物价掌控在一群工作室号上)其实很多玩家以此被迫换游戏,如果说游戏能出一个商品收购系统(你在内部交易平台选购你需要的商品,进行预购有玩家想买直接放进去,金币元宝都可以交易,这样不就加大一部分玩家的存活空间)让氪金玩家带动不氪金玩家成长才能保证平衡,而不是将氪金和不氪的做一个区分。游戏人气才是最值钱的,更不是靠工作室开几百个号来带动金币流通,只有真正的玩家在一定基础上达到平衡这个游戏才会长久,这个帖子官方不一定看的到,即使看到也估计没用。现在和我们一起原本一个能小氪3-5000的玩家现在基本全部都是人手一组号开始各种肝,几个大号一弃坑,整体蹦,鸡毛一地,这样的游戏环境不如人汗颜嘛?以前玩的样子是留念,现在听到别人说起(第一反应:tmd就是个坑)如果天龙2还是按照诛仙手游那样搞,三天一个小活动,七天一个大活动,大部分玩家慢慢紧离弃坑应该也不远了。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-11-13 17:35回复