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T2
天使刻纹:有着天使秘力的刻纹,有着能令重伤者苏生的秘效。
1:苏生之术(SP:40)最远3格,单体复活回复HP20%
3:复苏之术(SP:80)最远4格,单体复活回复HP70%
5:回光之颂歌(SP:100)最远3格范围复活回复HP50%
有用,但不多,同样被bug自爆流体系导致失业的一员。
正确用法应该是在打八月那关集体复活,或者魔恩那里送完人头复活一个,但由于自爆流的存在,后期直接杀杀杀就完事了。
存在感最高的时候应该是打暴牙。
诗歌刻纹:附有奇妙诗歌魔力的刻纹,可以壮大着队友们的士气。
1:守护诗歌(SP:60)最远4格范围提升防御,魔防20%两个回合
3:猎人战歌(SP:60)最远4格范围提升攻击,魔攻35%两个回合
5:游侠之歌(SP:60)最远4格范围提升回避,命中15%两个回合
前期打小奈的时候很好用,毕竟是群体增幅。中期开始被药品取代。
有用但不多,下岗的原因是数值没控制好。
祝福刻纹:有着祝福秘法的刻纹,可治疗各种异常状态。
1:镇神之祝福(SP:15)最远4格单体,解除恐惧,目盲状态
2:健康之祝福(SP:15)最远4格单体,解除毒,麻痹状态
3:清醒之祝福(SP:15)最远4格单体,自身不能,解除混乱,睡眠状态
4:解封之祝福(SP:15)最远4格单体,解除沉默,冻结状态
5:圣洁之祝福(SP:15)最远4格单体,解除诅咒,石化状态
前期负责省药,在梅鲁恐惧那里解下状态。
后期被诅咒刻纹完全取代了,先手下咒就完事,攻击是最好的防御。


IP属地:浙江20楼2023-12-11 11:20
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    绿色刻纹。
    T0000 行动刻纹
    刻纹消耗变成原来的50%。
    整个绿色刻纹里唯一需要解释的,同时也是5代的战术核心和最大bug。中期出来后刻纹称号系列直接变腐朽为传说。
    获得方法:合成胖达,去星月之塔/大雪原让小恶魔or鸵鸟魅惑,打成残血后变化得到。
    我个人喜欢大雪原,虽然赚钱没那么多,但鸵鸟有一次可控机会,可以通过sl让全部胖达魅惑,没那么费时间。
    同时也是风色5最主要的经济来源,一个15w,变10个就150w了。
    一半的刻纹消耗让逆法流成为最主要的攻击方式。5代顶级称号除了梅鲁的都是技能25%,而行动刻纹让刻纹消耗减半,相当于多一次出手攻击。同时泛用性强,贤者,魔法天才甚至刻纹专家等都能派上用场。
    我只能说yyds了。


    IP属地:浙江21楼2023-12-11 11:27
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      2025-10-21 09:50:37
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      称号篇。
      考虑到中期行动刻纹让称号完全洗牌,这里仅按个人喜好做一些解释,反正后期顶级称号可以批发了。
      刻纹系列
      刻纹使者——移动50攻击50技能40刻纹20道具40(最大精神量+10%)
      贤者——移动60攻击60技能30刻纹25道具20(最大精神量+15%)
      刻纹专家——移动50攻击50技能50刻纹20道具30(SP每回合回复5%)
      永远的新手——移动35攻击25技能30刻纹25道具20(经验值获得率+50%)
      魔法天才——移动50攻击50技能50刻纹20道具20(技能的SP消耗为原先的30%)
      混进来一个永远的新手,但不得不说它确实很适合加入刻纹大家族。低刻纹消耗+低道具消耗,很适合后期当作纯辅助称号使用。
      没提刻纹师是因为30刻纹,效率太低。
      都是获得方式很方便的称号,后期搭配行动+空间,无论是诅咒对面全员安全输出还是搬运全队都有不俗的作用,配合逆法+治愈也能打出高额输出。
      还是感慨一下,五代行动刻纹出来时间太早了。


      IP属地:浙江22楼2023-12-11 11:33
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        前期称号
        这里只挑关键的几个讲。
        坚持毅力——移动30攻击30技能25刻纹30道具20(反应值+10,会心一击率+10%)
        获取方法:第二章击败红莲骑士团和雷云战爵后获得
        善于逆转——移动25攻击30技能25刻纹25道具20(反应值+20,会心一击率+10%)
        获取方法:第四章击败联邦军和亚特拉斯后获得
        创造奇迹——移动40攻击40技能25刻纹25道具25(sp消耗为15%)
        前期就能获得,且都能用到大结局。获得难度也不算太大。雷云一战准备好防护就没事,亚特拉斯分开点大。唯一麻烦点的是小奈,需要前期适当+体质以及封魔防护。在前期移动慢,缺蓝,攻击次数少的一堆称号里还是很好用的。


        IP属地:浙江23楼2023-12-11 11:40
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          回来把后面的称号更新下,反正大头部分已经写完了,后期就简单写写,毕竟称号可以批量获得。
          刻纹系列称号建议优先配合行动刻纹使用,搞自爆流能把效率最大化。
          传说的英雄——移动25攻击25技能25刻纹25道具25(回避反击几率+15%,会心一击率+10%)
          获取方法:终章幻之种族支线,在幻之城击败幻之种族全体后获得
          打完全部幻之种族支线就能获得,终章难度其实不大,感觉最难打的还是中期暴牙那一战,刻纹没上来只能走复活和套盾流。
          FY战斗员——移动25攻击25技能25刻纹25道具25(回避反击几率+30%,会心一击率+15%)
          获取方法:最终章进入鲁那之前完成FY城支线,从魔恩身上获得
          没什么好说的,官方又一外挂,批量合成魔恩就能获得。魔恩本人的强度仁者见仁吧,虽然距离够长,但二周目搞自爆流没天使和恶魔好用,补个刀还可以,但最大价值还是批量搞称号。
          其实玩到终章,熟悉外挂之后就是easy模式了。


          IP属地:浙江25楼2024-01-04 19:34
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            最后写点完结感想吧。
            五代对我而言是比较特别的一代,我个人情怀主要在34代,算是通过少年电脑世界很早认识,隔了十几年才玩上的执念。到了五代更多是享受玩法,以纯粹游戏的态度来看待了。
            平心而论五代的系统确实不算完善,搞懂外挂之后从中期开始走速通模式。前期由于技能练度和数值等原因又过于坐牢,从体验上是非常特别的一代,前期煎熬中期起飞。
            但摸索五代本身的外挂也确实很有乐趣。幽坠和刻纹称号系列真正的用法,自爆流的快感,二周目魔兽伤害的加成和养成,对面全员不能动的诅咒刻纹,以及在战术上玩出花的空间刻纹。这些体验让五代变得独一无二,对我而言也是无比珍贵的回忆。
            虽然风七遥遥无期,但我相信在平行世界,他们会迎来最圆满的结局。


            IP属地:浙江26楼2024-01-04 19:43
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