增加技术上限后E线的初步探讨
新版升级后,软轮机以11.10.12的软轮机考虑,正辅助使用精英
1.1、8软轮机150技术能提供修理231、修补3168、加速266秒(仅考虑辅助,不计算其他位置兵提供的加成,下同)
1.2、8软轮机200技术能提供修理257、修补3561、加速297秒
1.3、8软轮机280技术能提供修理297、修补4191、加速346秒(软兵的总758,取758*38.7%=293,留一点余地,取280计算)
终结:考虑到船上其他兵将能提供一定的修理,所以,更新后,不想刷技术超过150者仍然采用8软轮最合适,此时T位怎么配都行。如果需要刷技术至更高,那么8软轮的配置明显不均衡,技术越多,越不合算
2.1、5正轮机3修理150技术提供修理225、修补1880、加速252秒
2.2、5正轮机3修理200技术提供修理247、修补2083、加速277秒
2.3、5正轮机3修理280技术提供修理281、修补2408、加速319秒
2.4、5正轮机3修理350技术提供修理310、修补2692、加速355秒(正轮机总兵数916、正修理980,取*38.7%为354和379.所以取350为最高技术兵数)
终结:如果采用全正转兵,且技术均能刷到200+以上者应该采用6正轮机2修理较为合适
如:6正轮机2修理250技术提供修理234、修补2288、加速360秒,加上其他位置兵的加成,修理基本上280,轮机达到最高
第二套方案时,T位如放修理的话即可适当增加正轮机的数量,或者直接空T位,修理也很容易配到280
还有第三种配兵
3.1、5正轮机3软轮机150技术提供修理176、修补2363、加速345秒(T位上2修理 则修理上限)
3.2、5正轮机3软轮机200技术提供修理193、修补2639、加速382秒(T位上1修理或者2软炮)
3.3、5正轮机3软轮机250技术提供修理210、修补2916、加速420秒
加上其他兵加成,如1软侦查、软船长、两软防空炮或者T位修理(2软炮应该能提供90修理),那么3.3的配置修理上280,软防上4000,加速420秒,考虑到正轮机技术要是能刷至300以上,那么基本能加速450秒
综上所述,更新后,大家应该量力而行
a、技术只要150或者150以内者,8软轮的狮子是最合适的,能刷技术至200左右的大众玩家以5正轮+3正修理空t位,或者5正轮机3软轮机加一T位修理最合适,至于能刷技术至250以上的骨灰玩家,5正轮+3软轮将应该是不二选择,并且,此时空t位也行,带防空也行,当然,。
b、以上没大多考虑T位放修理的准确数据,大家可以自己把握,如T位放2修理的话完全可以适当增加正轮机,去掉软轮机等等,比如,可以配置8正轮机,T位2修理这样极致的配置。
c、对于一些狂最求软防上线的激进玩家,版本更新后将比较尴尬,如软防过高将导致修理太高,加速太少
ps:以上的计算我是基于老版技术对兵能力加成的公式,不知道新版本有无更改及技术的作用有没有变化
总之、刷技术有风险,大家需谨慎放(刷技术太难了!!!!)
以上是个人一些见解,本人见识不多,要是有不对的地方,欢迎大家指证,也希望大家参与讨论
新版升级后,软轮机以11.10.12的软轮机考虑,正辅助使用精英
1.1、8软轮机150技术能提供修理231、修补3168、加速266秒(仅考虑辅助,不计算其他位置兵提供的加成,下同)
1.2、8软轮机200技术能提供修理257、修补3561、加速297秒
1.3、8软轮机280技术能提供修理297、修补4191、加速346秒(软兵的总758,取758*38.7%=293,留一点余地,取280计算)
终结:考虑到船上其他兵将能提供一定的修理,所以,更新后,不想刷技术超过150者仍然采用8软轮最合适,此时T位怎么配都行。如果需要刷技术至更高,那么8软轮的配置明显不均衡,技术越多,越不合算
2.1、5正轮机3修理150技术提供修理225、修补1880、加速252秒
2.2、5正轮机3修理200技术提供修理247、修补2083、加速277秒
2.3、5正轮机3修理280技术提供修理281、修补2408、加速319秒
2.4、5正轮机3修理350技术提供修理310、修补2692、加速355秒(正轮机总兵数916、正修理980,取*38.7%为354和379.所以取350为最高技术兵数)
终结:如果采用全正转兵,且技术均能刷到200+以上者应该采用6正轮机2修理较为合适
如:6正轮机2修理250技术提供修理234、修补2288、加速360秒,加上其他位置兵的加成,修理基本上280,轮机达到最高
第二套方案时,T位如放修理的话即可适当增加正轮机的数量,或者直接空T位,修理也很容易配到280
还有第三种配兵
3.1、5正轮机3软轮机150技术提供修理176、修补2363、加速345秒(T位上2修理 则修理上限)
3.2、5正轮机3软轮机200技术提供修理193、修补2639、加速382秒(T位上1修理或者2软炮)
3.3、5正轮机3软轮机250技术提供修理210、修补2916、加速420秒
加上其他兵加成,如1软侦查、软船长、两软防空炮或者T位修理(2软炮应该能提供90修理),那么3.3的配置修理上280,软防上4000,加速420秒,考虑到正轮机技术要是能刷至300以上,那么基本能加速450秒
综上所述,更新后,大家应该量力而行
a、技术只要150或者150以内者,8软轮的狮子是最合适的,能刷技术至200左右的大众玩家以5正轮+3正修理空t位,或者5正轮机3软轮机加一T位修理最合适,至于能刷技术至250以上的骨灰玩家,5正轮+3软轮将应该是不二选择,并且,此时空t位也行,带防空也行,当然,。
b、以上没大多考虑T位放修理的准确数据,大家可以自己把握,如T位放2修理的话完全可以适当增加正轮机,去掉软轮机等等,比如,可以配置8正轮机,T位2修理这样极致的配置。
c、对于一些狂最求软防上线的激进玩家,版本更新后将比较尴尬,如软防过高将导致修理太高,加速太少
ps:以上的计算我是基于老版技术对兵能力加成的公式,不知道新版本有无更改及技术的作用有没有变化
总之、刷技术有风险,大家需谨慎放(刷技术太难了!!!!)
以上是个人一些见解,本人见识不多,要是有不对的地方,欢迎大家指证,也希望大家参与讨论









