最后,奉劝两句:
1.别照搬隔壁,但也别瞎逼创新。
战棋和隔壁不是一个游戏,看似相同,但数值算法完全不同。隔壁的满红只是在“不确定性中增加稳定性”,多买了几注彩票增加迎面,而这里的满红是“我把彩票排列组合一遍,你拿什么赢我?”如果全都照搬,这游戏暴死不远。
2.别再搞数值的事儿了,多想想机制上怎么创新。
天天搞数值逼抽,不如搞玩法催抽,数值崩坏得越快,游戏死得越快。三国的框架不会给你崩3那种讲故事的空间,数值崩溃=死。
1.别照搬隔壁,但也别瞎逼创新。
战棋和隔壁不是一个游戏,看似相同,但数值算法完全不同。隔壁的满红只是在“不确定性中增加稳定性”,多买了几注彩票增加迎面,而这里的满红是“我把彩票排列组合一遍,你拿什么赢我?”如果全都照搬,这游戏暴死不远。
2.别再搞数值的事儿了,多想想机制上怎么创新。
天天搞数值逼抽,不如搞玩法催抽,数值崩坏得越快,游戏死得越快。三国的框架不会给你崩3那种讲故事的空间,数值崩溃=死。


苍云









