甚至米提前在剧情里多提两句,给芙卡洛斯这么搞随便加个天理确实不会对已经完全成为人类的水人们动手的理由,和预言里定死了水神无论如何也无法绝对消除最终灾害(最次也是无法保下大部分民众)的设定。后面章节最终战多少给芙宁娜和旅行者加点疏散保护群众的小片段,也让他俩先挡一下鲸鱼,然后其他要卖的章节角色在这里也加点临危不乱、舍己为人的疏导安置群众的小片段,然后最后再让传完力的水龙来打,不就行了吗(期间给水龙加个和枫丹的人们同存百年的羁绊回忆)。
公子最先挡一段鲸鱼的剧情保留,然后不是都说仆人也帮忙了吗,给她也加个帮着安置疏导民众的片段(毕竟感觉她的剧情定位有点看齐隔壁渡鸦之类的,迟早要搬出来卖的),这样早出的角色和未出的角色都能给销量加点分。
硬要提前给芙宁娜来点硬实力的高光的话可以设定预言里水神也必须去尝试着挡一下,芙卡洛斯第一次传力给芙宁娜,然后再给那维进行补完,不单要卡bug,还要把bug给稳定后再卡
,然后要保留芙宁娜的力量也行,再次传力给那维时加个设定,让芙卡洛斯献祭、芙宁娜过渡抽取现在的蓝条和透支部分生命,事后还能恢复。然后期间反复多次提他们仨对枫丹这篇土地和民众们的羁绊(爱恋、重视)一起抬他们仨。甚至能加个来回传力要预热时间的设定,这期间公子也来个透支高光,旅行者也上帮着挡一会鲸鱼,期间给民众们和几个要卖的章节角色们对对抗在第一线的角色们来个的期冀和祝愿的小片段,既给所有角色一起加了高光也不妨碍民众观的塑造。
最后再给来收鲸鱼的公子师傅加个鲸鱼很不受控制且这次run是因为出了不可抗拒些变故,再不齐也来句看管不严的抱歉。然后再给预言加个必发的设定,就算没鲸鱼也指不定再来个别的引子,然后那维也对此表示释怀。
加点这些修补设定又不难,这么好的集体塑造机会就这么给米给毁了
公子最先挡一段鲸鱼的剧情保留,然后不是都说仆人也帮忙了吗,给她也加个帮着安置疏导民众的片段(毕竟感觉她的剧情定位有点看齐隔壁渡鸦之类的,迟早要搬出来卖的),这样早出的角色和未出的角色都能给销量加点分。
硬要提前给芙宁娜来点硬实力的高光的话可以设定预言里水神也必须去尝试着挡一下,芙卡洛斯第一次传力给芙宁娜,然后再给那维进行补完,不单要卡bug,还要把bug给稳定后再卡
最后再给来收鲸鱼的公子师傅加个鲸鱼很不受控制且这次run是因为出了不可抗拒些变故,再不齐也来句看管不严的抱歉。然后再给预言加个必发的设定,就算没鲸鱼也指不定再来个别的引子,然后那维也对此表示释怀。
加点这些修补设定又不难,这么好的集体塑造机会就这么给米给毁了













