还记得,在当初版本不行,节奏飞起的时候,尘白把武器5突上限改突2,2把就毕业。这是一个很明显的证据,官方为了流水动改变氪金方面战略。而按这个措施来推测,在后台流水数据里,氪金主力群体峰值是在中氪身上。
说到氪金,尘白的核心问题是:因为每日可以刷角色碎片机制,导致大部分人了角色有了一个本体就行,除了满氪以外,基本不用再去专门抽第二只,攒突破就行。这机制本身是福利,也限制了流水。开服0突人物的玩家每天刷刷碎片现在谁不是几个2突,专注一个角3突4突?提前氪满的反而意义不大了……加上每天收菜的模式,那氪再多有什么用?
在这种情况下,低氪,甚至0氪可以说完全不用氪金,某些0氪晒卡的只要欧一点或者搞个初始,就能随便吊打氪几百的那种次次大保底的非洲玩家,box里甚至有更多的金数。
而说0氪,微氪,本来没有氪金习惯的,在这游戏里的氪金欲望基本是很少的,最多月卡,战令加个喜欢角色的时装,绝大部分玩家氪条500不到。甚至0氪是连任何时装都不会氪的。
现在,满氪没有氪金动力,0氪微氪也没有氪金欲望,加上少量的玩家基础群体,想要靠卖68,98,128的时装救流水?你以为是有剑三大量人数还是剑三的的价格(特效时装280一件,白发200,金发280,盒子888,520,688)么?
所以,现在,排行榜,氪条,月卡时装兑换碎片,新版本拉新人等等手段,必然应运而生。因为,没钱了啊


说到氪金,尘白的核心问题是:因为每日可以刷角色碎片机制,导致大部分人了角色有了一个本体就行,除了满氪以外,基本不用再去专门抽第二只,攒突破就行。这机制本身是福利,也限制了流水。开服0突人物的玩家每天刷刷碎片现在谁不是几个2突,专注一个角3突4突?提前氪满的反而意义不大了……加上每天收菜的模式,那氪再多有什么用?
在这种情况下,低氪,甚至0氪可以说完全不用氪金,某些0氪晒卡的只要欧一点或者搞个初始,就能随便吊打氪几百的那种次次大保底的非洲玩家,box里甚至有更多的金数。
而说0氪,微氪,本来没有氪金习惯的,在这游戏里的氪金欲望基本是很少的,最多月卡,战令加个喜欢角色的时装,绝大部分玩家氪条500不到。甚至0氪是连任何时装都不会氪的。
现在,满氪没有氪金动力,0氪微氪也没有氪金欲望,加上少量的玩家基础群体,想要靠卖68,98,128的时装救流水?你以为是有剑三大量人数还是剑三的的价格(特效时装280一件,白发200,金发280,盒子888,520,688)么?
所以,现在,排行榜,氪条,月卡时装兑换碎片,新版本拉新人等等手段,必然应运而生。因为,没钱了啊


