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模拟经营与城市造景

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二代玩了不到50小时,用了三个档摸索,发现这个游戏完全不担心没有钱,钱在这个游戏里基本没什么存在的意义,住宅类别分布不是玩家根据市民需求而定,是市民跟着玩家的发展方向走,这个有些大咖已经说过了,人口需求列表存在误导玩家,第一个档就一直盖低密度,越盖需求量只增不减,我就开始怀疑机制有问题,后来发现低密度只是感觉幸福,岗位和学生并没有需求,我就仔细看了一下中密度高密度和低密度的差别,原来你把商业盖在低密度群落里低密度就开始付不起房租,这我才明白原来不是市民主导而是玩家主导,我也懒得拆直接开了个新档。
新档玩到大部分解锁后直接开了一个新的开发区,一股脑的把各种学校、警局、医疗机构、娱乐和绿化堆在一起,发现完全不需要考虑维护成本,赤字都不虚,瞬间写字楼暴涨,高密度暴涨,这个新的开发区也没有什么住不起房,什么客源不足的问题,反倒是那些低密度和中密度不停的叫喊客源不足经营困难,房价太贵之类的。而且我把工业税拉满,工业区不但不拆迁搬走反而增长需求,我突然又悟了,又重新开了个档。
第三个新档,开始走完初期直接堆需求造景,经济毫无压力。至于卖水卖电卖垃圾,感觉那样玩并不满足。
一代带给我的是遇到困难,解决困难,精打细算才是模拟经营,二代给我的感觉属于是纯纯的造景了,玩起来少了很多东西,不否定二代这样做压力小了很多,轻松自在,但是天际线之所以站在都市模拟经营的顶端,就是因为它囊括的内容之丰富,考验玩家规划与经营的能力,当你由贫变富,由堵变畅,随之而来画龙点睛的造景,成为构成整个游戏乐趣的所有元素。摒弃了经济压力,游戏真的变味了。
我把一代下载回来玩,确实很多操作不适应,玩的有些小吃力,但我觉得规划与经营的感觉一下就回来了,需要思考的内容也多了,才觉得1的味道更浓,很像吃一碗兰州牛肉拉面,天1就是完美的一碗汤面,而舔2给我的感觉就是牛肉少的可怜,汤汁也过于清淡甚至有些无味,吃上去好像白水面。
希望天2能发展更好。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2023-11-02 15:00回复
    只有大街上随处可见的bug,画面优化的问题,就不说了,新配的电脑,玩新游戏不能最高画质,也不流畅反而降低画质玩成了2023版天际线1,真是…………难以言表


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-11-02 15:03
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      2025-12-24 02:25:18
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      今天看到个帖子 居然会破产 惊了


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2023-11-03 14:50
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