目前为啥神相,九零,血河会垫底的主要原因之一,伤害高不高不说,就跑路问题来看,目前因为铁衣很肉控制多,基本会玩的不会优先选择针对。碎梦因为机制问题跑路比较容易。血河就个铁骑(但是铁骑目前被珠子克制的死死的,除非没有珠子局,虽然来说不现实,太多带珠子了)九零神相跑路能力垫底。
打33其实就是看你会不会保命,懂不懂技能循环保命,同时看情况输出,只要懂得保命,一般都能单排打到无双(本人血河上个赛季就是这样,单排情况下,75胜率上了无双,也就是1400分后没有固定队友太难打,导致胜率下降,但是单排我也稳定在1500没有变化,同时也是打的比较少,分数没怎么上去)
很多人为啥优先针对神相,其实就是不让神相有空挡输出,一旦神相有空挡输出,神相输出能力不弱的,还是远程,所以开服以来,很多队都是优先杀神相,一旦多人针对,神相的保命技能冰箱还是原地不动,所以比较尴尬。
九零的话,说实话,九零因为一测二测没出,所以我研究比较少。
然后血河,被集火时候解控一用,必须马上利用铁骑突出集火范围,不然就死。所以现在会玩的血河铁骑不会乱用,之前版本因为珠子没研究出来之前,血河就是有个铁骑才比较少人优先去针对,但是目前铁骑又被珠子克制的死死的,导致铁骑目前地位非常尴尬。
这三个职业垫底主要原因就是目前跑路能力目前太差了。
不像铁衣肉,不像碎梦跑路能力强,龙吟更不说,惊雷跑路能力超强。
一个职业你会不会玩,输出高不高其实都还行,只要这个职业保命能力强,一般就不会太差。
龙吟目前为啥能登顶,多人转这个职业不说(你们有没有想过,这么多人接触这个职业才一两天就能马上登顶,把别人玩的几个月职业熟悉度踩在脚下,这还不是职业强势,竟然还有人说龙吟上排名多的原因就是转的人多,这不是屁话呐?那么多主播是傻的?我自己也是傻的?血河龙吟我都有,都是我操作,单排的情况。我血河还在传说以下挣扎,龙吟都要盖世了

),就是目前龙吟不仅惊雷减伤原因,技能伤害不低,最重要的就是机动性超强,跑路能力太好了,会玩的一旦被集火,解控一开,惊雷直接能跑半个地图至少,追不上,真的追不上

以上个人见解,勿喷
