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腐烂国度2吧
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关于游戏内哨站资源产出与资源消耗性价比最优选择
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琉北雾厘子
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看到一些不理解为何致命食物哨站性价比是最高的原因,这里觉得有必要单开一贴来详细讲解下为什么哨站只有食物哨站是性价比最高的原因
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1楼
2023-10-31 14:17
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琉北雾厘子
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首先,我们需要知道哨站所提供的资源在每个难度都是不一样的,不过也仅仅是食物哨站,具体表现为,梦魇一级食物哨站为1.5点/天,致命为2点每天,但是幸存者也吃的更多了,也变为2点,这里就主要以致命为主,毕竟都是一比一,影响不大
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2楼
2023-10-31 14:25
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武汉市紫裕科技
五天没有大便怎么办-自己是否有五天没有大便怎么办问题
2025-04-21 03:09
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现代隆
活跃吧友
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3楼
2023-10-31 14:29
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琉北雾厘子
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以单人消耗资源为例,在致命单食物哨站即可提供一个幸存者的永久食物平衡,我们以达成平衡为目的,(毕竟大部分哨站就是为了资源,就是为了每天资源都是正收益)
在理想状态下,9人口社区每天将会消耗18点食物,而我们如果依靠四个二级食物哨站,每天提供16点,加上一个一级食物哨站,每天提供2点,正好18点实现社区正向平衡,但是会有人说,为什么不卖,或者造,而卖在这几个哨站的性价比里面食物是最低的,
以四个二级食物,一个一级食物为例,
所需成本为5x300(一级)+4x800(二级)=4700影响力
如果以最贵价格购买,4700/175=26.857143
可以购买26包
26x4=104点社区食物资源
按9人口每天消耗18点食物
104/18=5.7777788
也就是说在后期情况下
如果仅仅靠购买,则在5天内,购买所获的资源与哨站提供的资源性价比是一样打,但是在五天后则被哨站击败
,而且我们一般不可能在前期耗费4700影响力购买物资,也不不可能开局9人口,也没发开局4700买买买,
但是食物哨站的优点就在于他是可持续的,如果第一天占领一个,300影响力算你125买两包,8/2=4,从第四天开始,一级哨站影响力购买物资的性价比就不如哨站了,而且600影响力两个一级食物则每天就能提供4点食物,差不多就是每天赚175影响力,差不多第三天就可以回本占领哨站的影响力,后续都是平衡状态,并且食物资源最特殊在于你可以利用节食进行产量翻倍,
9人口开启节食下每天仅需9食物,四个二级食物所提供的16点直接实现正面增益,16-9=7,每天还能额外增益7点,哪怕你去养12人口,也是完全有正增益的。
而种田之所以不被待见的原因是因为转换速度和沉没成本太低,
以水培为例,水培所需资源为
1x水电工幸存者
1x农学幸存者
x13建材
x1小格子
水资源&电力
且不说幸存者不是那么容易招募,单单小格子和建材就已经将发育周期拖到中期了,很多初始基地基本不可能造出来水培室内,小格子紧缺,建材前期都优先二级医务室工坊和休息室了,没有多余建材提供种田,至于水电,没有遗产卡其实小格子水电替代也行,或者模组,但是这些都是中后期才考虑的事情了,并且满级产量其实并没有比食物哨站高多少,并不推荐
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4楼
2023-10-31 14:57
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琉北雾厘子
小吧主
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食物计算看起来可能对比不出来哨站性价比,但是如果你和其他资源哨站对比你才会知道食物哨站真香,
以药品哨站为例
每日提供一点药品资源,
你以为平衡了?
但是最大的问题是你的医务室每天扣两点药品资源,也就是说你一级药品哨站挂机一辈子都不可能实现正收入
而如果你选择升级到三级,那么恭喜你,终于实现每天+1药品收益了,但你以为这样划算吗?
三级药品哨站影响力为300+800+2000=3100影响力
如果购买药品
175or125
3100/175=17.714286包
3100/125=24.8包药品
分别是17x4=68点药品
24x4=96点药品
而按照每天消耗两点计算
68/2=34天
96/2=48天
也就是说,如果你占领三级药品哨站
最理想的情况下,你在一个地图挂机第34天之前,你的药品哨站性价比都是和购买性价比一样的,而在挂机第48天后,你的药品哨站提供的资源才能实现超过花费同样的钱所购买的药品资源,可谓是性价比极低
34天都够换通关两三遍地图了,害搁这性价比呢
哪怕我就算不计算每天扣两点药品
你一天一点药品,以正常幸存者出门携带三排解药为例,如果你300块占领一个药品哨站
需要挂机到第6天,你哨站所提供的药品资源才能制作一瓶血疫解药
例如大药片之类的,你想造一瓶大药片,获取的资源也仅仅每天造3瓶止痛药,性价比真高吗?如果没有药品液压机,时间只会更久
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6楼
2023-10-31 15:16
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琉北雾厘子
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再来说说更是重量级的弹药
弹药其计算公式和上面基本差不多,就不多次介绍了
最终数据为
3级弹药哨站花费为3100影响力
3100/175=17.714286
3100/125=24.8
17x6=102
24x6=144
102/3=34天
144/3=48天
最快34天回本,最慢48天回本
而且注意,这些计算情况都是假设你再第一天就造出三级哨站,实际情况可能要+10天,你才能可能有足够资源造出三级资源哨站
弹药最离谱的一点是因为他消耗量非常恐怖
弹药基本都是造子弹,但是哪怕最便宜的子弹.22为例
也需要5点弹药资源,直白点说就是你300块的弹药哨站挂机五天所提供的弹药才能造一次子弹,你花同样的钱去买
175块就能买一包,直接就能造出来,还挂机等五天?
还说是你五天没一个邻居卖弹药吗?
最为乐的是你如果去花费一天去搜刮一包弹药背囊,那恭喜你,你完成了弹药哨站需要挂机五天才能做到的事,哦不是 其实是6天。因为一包弹药背囊提供6点资源
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8楼
2023-10-31 15:24
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Madeline
知名人士
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顶顶,挂机式养老的话我还是习惯弹药和燃料各开一个哨站,主打一个开摆,药品哨站开不了一点,开荒还是食物哨站性价比高
IP属地:山西
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9楼
2023-10-31 15:27
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momo洋
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2023-10-31 16:43
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momo洋
核心吧友
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11楼
2023-10-31 16:48
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攒钱猫
小吧主
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食物背囊存进去也有只加3点的情况,子弹/炸弹短时间量产还是得靠弹药背囊和化学制品给工坊开造。
IP属地:广东
12楼
2023-10-31 16:49
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M
Fled
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星座王
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去徽章馆》
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13楼
2023-10-31 18:07
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生命一绽放
意见领袖
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虽然说是这么说,但是我一般还是要占个药品站的,升到2级,不为什么,就是不想看到那个时不时飘出来的药品-1
IP属地:广东
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15楼
2023-10-31 18:35
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零九-
知名人士
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药品肯定得占一个吧,抵消下日常消耗
IP属地:湖北
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16楼
2023-10-31 19:00
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琉北雾厘子
小吧主
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而燃料哨站这些对比基本都差不多,以每天都用的汽油桶为例,每天至少两桶汽油,自己算算就知道了,四个燃料能才能造两桶汽油,也就是说你想平衡起码要有四个一级或者两个二级,
分别是4x300=1200
2x1100=2200
1200/175=6.857143
2200/175=12.571429
6x4=24汽油资源点
12x4=48汽油资源点
哪怕你一天只吃一桶油,
也才够12天或者24天
可以说究极亏本,真心不如买,
这还是不算在造燃烧瓶的消耗,
你真指望汽油哨站挂机四天让你造9个燃烧瓶?还不如车屁股呢,
IP属地:上海
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17楼
2023-10-31 19:17
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