【新】武将技能披露:
未知夜【标】
4勾玉
【诅咒】
锁定技,
游戏开始时,翻开牌堆顶2张牌置于你的武将上称为【诅咒】;
当你造成伤害或受到伤害时,将伤害牌置于你的武将上称为【诅咒】;
准备阶段,若你的判定区有牌,将其置于你的武将上称为【诅咒】;
当你使用一张装备牌时,弃置该装备牌和一张【诅咒】,然后摸一张牌。
【除咒】
觉醒技,回合结束阶段,若你没有【诅咒】,你增加1点体力上限并恢复1点体力,失去技能“诅咒”,获得技能“贯穿”,然后进行一个额外的回合。
【魔主】
觉醒技,回合结束阶段,若你的【诅咒】数量不少于5,你减少1点体力上限,获得技能“魔蚀”。
*【贯穿】
你使用【杀】指定目标后,你可将其一张牌扣置于其武将牌上,若如此做,每个角色回合结束后其获得因此效果置于其武将上的牌中随机一张。
若你没有技能“魔蚀”,改为你可将其至多两张牌置于其武将牌上;
若你拥有技能“魔蚀”,改为将其一张牌置于你的武将牌上作为【诅咒】。
*【魔蚀】
你被其他角色指定为【杀】或非延时性锦囊牌目标时,若你有【诅咒】,你可发动此技能,选择以下一项:
1.选择一张【诅咒】置入你的手牌,下个你的回合结束前你计算到其他角色距离-1。
2.选择两张【诅咒】弃置,此牌对你无效。
3.选择三张【诅咒】弃置,对指定你的角色造成1点伤害。
(永夜女王的技能我基本上是参考她的设定,设定上被恶魔诅咒缠上了,所以有了诅咒这个技能,弃置装备牌解咒对应设定中“恶魔要她寻找宝物”,我一直觉得设定里那个恶魔应该是未知夜毒唯,加上“强大诅咒的诅咒会覆盖较弱的诅咒”这个动漫什么的常见的设定影响,所以乐和兵她都不吃会直接叠加到【诅咒】上,“魔主”的觉醒技,则是未知夜终究没能完成任务被恶魔选为继承人的世界线,“除咒”对应的自然就是她寻找到了恶魔要的宝物解除诅咒的世界线,当然,还有一条隐藏的世界线估计认真看技能的小伙伴已经发现了,在【魔主】与【除咒】并不冲突,【贯穿】也有跟【魔蚀】联动的效果,所以还有一条世界线是成为了恶魔继承人之后再解除诅咒但又掌握了恶魔力量的世界线,别看她文本这么多觉醒花里胡哨,强度其实并不算高,尤其是两个觉醒都展开的世界线,纯粹靠【除咒】的额外回合打个爆发了,属于标准的降模觉醒,但是除此之外两个觉醒单独触发的情况,都是不弱的武将,后续可能还出一个【君】未知夜)
