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220包邮入手暗黑,恰巧S2,体验后感受暗黑4真的不行

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暗黑4整个游戏设计,是充斥着一种业界有,所以我也得有得思路。
而且不是是围绕一套玩法,去设计。
玩下来,就感觉处处是恶心人的,到处都学了,到处都联系不起来。
为什么要设计开放世界
暴雪的回答是,他们也不知道,就是觉得开放世界先进,好卖。
所以捡垃圾,无缝大地图,地图随机事件他们都做了。
但是一旦落实到玩法,就又变成了下地牢刷怪。
偌大个开放世界,你唯一在上面能玩的就是跑路,收集做成就,配上这个龟速人物移动,折磨,我只能说是顶级的折磨。
为什么开放世界要提供坐骑和快速移动
暴雪的回答也是,他们也不知道
传送阵在地图上不会显示,甚至不能做到一个城镇一个传送点,等你把某个地图清空了,重送点开全了,好了这个地区不用来了。
暴雪甚至认为坐骑是一种给玩家的成就奖励,所以他们把坐骑任务放到了第四章,等你差不多把大地图用脚跑光了,坐骑来了。有啥用呢?
我地图上全是传送点,你这坐骑存在感何在?
别人的开放时间是通过交通工具和快速移动减少折磨,暴雪天才般的构思,增加了折磨。
为什么技能要做成技能树
暴雪还是不知道
技能树的作用是给玩家多种玩法,让玩家做出抉择,并且能让玩家体验到自己的成长。
暴雪这两点全都没做到。
暴雪这个所谓的技能树,不同层级的技能,实质上是同级的,基础技能-核心技能-防御技能-特殊技能,后三者实质上是没提升的。
你点了新技能并不会感觉到你变强,如果装备没有提升,你甚至会变弱。
然后暴雪给大招的设计又没新意,又没强度,很多大招点出来根本没有用,纯废物。
再说抉择,暴雪这边终于动了脑子,试图给玩家做选择了。
可惜,暴雪并没有脑子。
技能之间,技能形态差距天大,那照理来说,技能形态差的技能,数值会更优秀吧。
并不是,反而往往是技能形态好的技能,数值更优秀。
技能后续提升全靠装备特性,你能看出来,暴雪在技能设计了3-4种套路。
但是暴雪只给他们的套路,设计了2种装备,并且装备和装备之间,强度差距巨大。
导致实际玩起来,你就那么一种玩法。
综合评价,暗黑4真的是一款垃圾游戏,设计师完全不懂游戏


IP属地:江苏1楼2023-10-27 11:05回复


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2023-10-27 11:06
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      2026-01-02 20:53:36
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      我以为220包邮的ps5版本光盘已经不亏了,现在玩了一下就觉得,还能再跌,150才是合理的价格。


      IP属地:江苏3楼2023-10-27 11:07
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        嘟嘟两天没骂 这就开始了


        来自iPhone客户端4楼2023-10-27 11:08
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          有点刻意黑了不考虑bug,s2第一周的游戏体验我能给7分


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-10-27 11:08
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            这游戏的玩家评分已经给出答案了,那还需要去评测,估计在过几个赛季又跟暗黑3一样出套装开放巅峰变成脚本游戏,趁现在卖了还能卖个饭钱,等变成套装破坏神了到时候卖不出去了


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-10-27 11:44
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              你把游戏当理财,已经失去他本身意义!


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-10-27 13:00
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                评价很中肯,这赛季也最多6 7分,中等,不算好,但比流放火炬强太多,至少我能见到祖父,镜子?呵呵,最恶心的一点是召唤,但凡能做到纪元召唤就好了


                9楼2023-10-27 13:03
                回复
                  2026-01-02 20:47:36
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                  是暴雪真不知道,还是你认为暴雪不知道。立项的时候,不是去年也不是前年。那时候,这些都是比较创新的玩法啊。没想到游戏发展这么快。暗黑不朽跟谁合作?向谁学习的?一个公司告诉暴雪,这些都是氪金点。
                  暴雪也是要挣钱的,游戏就是一个商品。不是慈善。在暴雪的数据大屏上,玩家表现仅仅是数据波动而已。


                  IP属地:北京11楼2023-10-27 14:09
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                    这个就喷得很有水平,无法反驳


                    IP属地:广东12楼2023-10-27 14:14
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                      好玩,爱玩


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2023-10-27 14:51
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                        这游戏本来就是围绕装备设计的啊


                        IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2023-10-27 15:11
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                          说白了 制作组自己都整不明白暗黑破坏神的精髓 很多东西都设计的不明所以 感觉设计师都忘了暗黑的本质是刷子游戏而不是其他什么的


                          IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2023-10-27 17:01
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                            steam21号入的手,自己瞎玩到60+级,刚入折磨,目前感觉还行。
                            地牢除了任务外没怎么主动下过,一把地牢时间太长了,低级梦魇票把背包都装塞满了也懒得刷,装备靠大地图上的军团,世界boss,狂潮,吸血鬼,大树给的。马也有用,没码去任务地点太慢了,该早点给的。
                            目前感觉最不愉快的还是网络问题,开着uu,打个狂潮这种人多的地方,能卡的飞起。


                            IP属地:江苏16楼2023-10-27 23:20
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                              2026-01-02 20:41:36
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                              第一次玩暗黑类游戏吧


                              IP属地:山东来自iPhone客户端17楼2023-10-28 22:46
                              收起回复