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回复:理性讨论蜘蛛侠2的无缝传输背后的集成i/o架构优势

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优化!优化!还特么的是优化!


IP属地:黑龙江来自Android客户端33楼2023-10-28 10:23
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    汽车和大楼的质感,可以了。


    IP属地:黑龙江来自Android客户端34楼2023-10-28 10:25
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      2026-09-03 10:02:45
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      也就那样,上PC后是个固态也能实现差不多效果,顶多多黑屏半秒或者顿挫一下不丝滑,索尼不会像任天堂一样开发一款没办法移植PC的游戏,最后生还者的优化惨案更要求旗下工作室开发游戏一开始就要考虑PC平台或者键鼠适配,否则你开发爽了把一堆问题留给移植工作室


      IP属地:陕西来自Android客户端35楼2023-10-28 15:08
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        形式与内容相结合,顶级。最主要的改变是不向下兼容,能够有更大的发挥空间


        IP属地:上海36楼2023-10-28 15:46
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          优秀!请问这采访原版在哪里?~


          IP属地:重庆来自iPhone客户端37楼2023-10-28 17:19
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            来张无水印图图


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端38楼2023-10-28 17:35
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              技术贴好


              IP属地:广东来自Android客户端39楼2023-10-29 00:16
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                索尼技术不行,看看星空,黑屏读条才是王道


                IP属地:上海来自iPhone客户端40楼2023-10-29 08:35
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                  2026-09-03 09:56:45
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                  第一方游戏优化确实nb


                  IP属地:云南来自iPhone客户端41楼2023-10-29 22:48
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                    这不就是微软画了5年饼的DirectIO,只不过现在PC没游戏用上而已


                    IP属地:浙江来自Android客户端42楼2023-10-30 07:19
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                      真•游戏领域大神


                      IP属地:北京来自Android客户端43楼2023-10-30 23:49
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                        第一方游戏可以加大投入,但是第三方非常在意成本,赚钱为主,所以第三方游戏就现在这样了


                        IP属地:北京来自iPhone客户端44楼2023-11-01 00:20
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                          感觉加载快一点也没提升啥体验,0.5加载和1秒加载有啥体验区别


                          IP属地:江苏来自Android客户端45楼2023-11-07 15:43
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