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回复:白金老玩家锐评类魂游戏和p

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很多人在聊恶意的事,我对恶意的定义是死了后会喷一句制作人的地方。所以一般的藏怪不算,地面塌了但去了新地方不算,能提前看到听到的滚石不算。p里印象深的是n次追蝴蝶时的埋伏(初版蝴蝶血还巨厚),个别推人坠落杀的地方。黑乎乎的地方设陷阱不容易直接暴毙但也没什么意思…
体验下来恶意量大概和黑魂3血源差不多?比法环只狼多。
有多少合适就见仁见智了。我是喜欢全删,靠只狼/对马岛一样正面高难度打精英来堆难度


IP属地:新疆来自iPhone客户端17楼2023-10-22 21:02
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    总体很不错,但是这游戏精英怪和boss打起来毫无交互,就是你躲你的它打它的…通关了没一个记得住的…举个例子,两个疯狗,无名人偶和血源孤儿一对比,完全不是一个档次,这方面实在差太多了。血源六百多小时,p我刚通一周目,个人感觉,不喜勿喷。


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-10-24 10:11
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      2026-01-02 02:37:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这游戏boss学习成本挺高其实。。看似一阶段简单,但是用血瓶太多,二阶段基本秒杀。。二阶段才是boss本体。。


      IP属地:新加坡来自iPhone客户端19楼2023-10-24 10:15
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        这是我认为最好玩的魂like,该有的都有,不该有的也有很不错的创新,但你说的问题都不是我认为最大的问题,p有时候会吃指令,周目高了,水桶了挨几下打或者浪费一点资源也无所谓,但是一周目还在熟悉的时候疯狂的给你吞指令,血也喝不了,滚也滚不走,实在有点难受


        IP属地:上海20楼2023-10-24 14:34
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          对战斗的系统理解还是太先入为主了…精防机制只是一个可有可无的点而已,抛掷物、召唤、战技、闪避、义手都用上会让这游戏轻松无比,不同类型的小怪用克制的武器轻松杀,人形boss背刺就行,立方体和大哥绑定的,召不了大哥的boss就那么几个,提线登龙神盾硬顶,抛掷物乱甩就行了,门卫就是个小未来人偶,别贪刀留精力躲踩就行,无名人偶看时机打重击拉好距离别让他一阶段回血就行,等出处决了看一下武器耐久,没耐久先捏个紧急修复再处决进二阶段,二阶段几个红招都能躲,进步点数影响的就是属性伤害,点高了瓶子伤害就高,武器组合多试总有惊喜,双刃矛柄重击和蓄力重击可以弹反,推进柄可以蓄力打大硬直还能压倒地起身,蓄力接轻攻击就是属于你自己的快慢刀,岩钻和荣誉矛柄的站戳和冲钻也有奇效,黑钢刀和火蜥蜴匕首一搭配,只需要重击就能轻松打死一切活尸,军铲柄就是自搭配小圣剑,暴击匕首刃技能和护符一搭配,伤害高的离谱,这游戏乐趣太多了,人偶怕电活尸怕火活人怕酸,实在懒得磨了扔瓶子轻松一半。


          IP属地:北京来自iPhone客户端21楼2023-10-25 12:29
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