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V3以后会不会出阵营系统

只看楼主收藏回复

最近外交博弈的改动,让我幻想了一下未来的外交dlc。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-10-21 02:54回复
    现在v3并没有世界大战这个会在一定时间触发的事件,我记得v2是在1890年过后会触发的吧?有点忘记了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-10-21 02:56
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      2026-01-24 19:05:39
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      V2会有报纸告诉你两个列强之间的大战就会引发成为世界大战。v3目前连报纸都没有,很多时候游戏世界发生了什么你需要自己去看才能知道。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-10-21 02:59
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        V3可以整一个1900年以后就触发世界大战这一机制,可以让玩家和Ai开始组建起来同盟或者协约这样的组织用来瓜分世界,不至于后期玩家无所事事全都在处理失业问题。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-10-21 03:02
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          打一场结束一切战争的战争,一次性瓜分殖民地,直接肢解帝国以及改变政体,组建出一个新秩序。


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-10-21 03:04
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            而且我不知道为什么p社不多写点小故事加点带入感,比如省份通电,建造苏伊士运河,生活水平提升带来的改变或者一些历史事件这样不是很好能增加带入感吗。


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2023-10-21 03:17
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              阵营这个设定我觉得可以出,但没多大必要,协约国和同盟国本质是拉盟友站队的结果,之后他们才被后世归纳为两大阵营,而且意大利不是也反水了么。毕竟维多利亚3不是二战和冷战时期,阵营用多边同盟、附庸和共同市场来模拟就足够了。至于战后瓜分大会,看看隔壁钢4的那个会议机制就知道有多高血压了。


              IP属地:加拿大7楼2023-10-21 04:50
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                我们希望是经济导致世界大战,而不是靠事件导致世界大战


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-10-21 07:45
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                  2026-01-24 18:59:39
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                  变成钢丝吧,小国想扩张太难了


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-10-21 07:47
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                    阵营这个真没必要


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-10-21 08:03
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                      比起这个我更希望先把ai的运营调教好


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端13楼2023-10-21 09:09
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                        steam好评率0.6%,现在有人玩上了?


                        IP属地:湖南来自Android客户端14楼2023-10-21 09:19
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                          不如先优化一下后期运行,还没玩到1900年就卡死了,动员一下估计就卡崩溃


                          IP属地:江西来自Android客户端15楼2023-10-21 09:20
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