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回复:2.01镇定时停枪械推荐
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大笨钟送快递
网域佣兵
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用猎头给技术狙加倍吗
IP属地:浙江
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19楼
2023-10-19 19:43
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苍哭的红莲
幻瘾偶师
9
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我现在混搭的黑客+狙击/手枪,为了20肉体的生存导致镇定只点到17,也挺好玩,没时停爆头全靠手法,爆不准/爆烦了就开脑机超频熔
另外问下暴击bug具体指的是?
IP属地:卡塔尔
21楼
2023-10-19 20:02
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2026-01-13 00:26:30
广告
不感兴趣
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寒悲公爵
融脑狂客
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暴击伤害现在有啥问题?没bug吧?
IP属地:四川
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22楼
2023-10-19 20:04
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心y殇
量产人格
1
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镇定20级天赋龙争虎斗不消耗耐力
IP属地:河北
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23楼
2023-10-19 20:27
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Bamb_Sun
网域佣兵
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🐎个鸡这贴完结估计得好几天了,突然忙起来觉都没咋睡
先说一下暴击bug,大伙都知道2077的伤害浮动比较大,我一开始本来想测试伤害浮动的下限,然后卡个一枪秒杀的理论最低数据
结果发现跟理论数据比起来,伤害出奇的低
图为测试数据
IP属地:重庆
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25楼
2023-10-20 08:42
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Bamb_Sun
网域佣兵
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首先,爆头伤害这里是没啥问题的,就是面板伤害×(100%+状态中的爆头增伤)
如不朽武器家伙事,该枪有150爆头增伤,此时理论爆头倍率为:100基础+150武器+8义眼(ps为了测试数据把天赋全下了)
理论伤害141.19*2.58=364.2702
根据数据来看是正确的
但是第二行的暴击伤害就显得非常不正常了
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26楼
2023-10-20 08:50
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Bamb_Sun
网域佣兵
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刚截了几个新鲜数据,此时是镇定点到龙争虎斗状态下的家伙事
理论无暴击伤害141.19*2.78*1.2=471.00984
暴击倍率有150基础+25镇定+50武器也就是225%
哪怕最低浮动伤害达到了428,也完全没法解释这个673是怎么搞出来的
IP属地:重庆
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27楼
2023-10-20 08:54
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Bamb_Sun
网域佣兵
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理论前提讲的差不多可以开始正式枪械介绍了
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28楼
2023-10-20 09:51
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2026-01-13 00:20:30
广告
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fmohr
维和部队
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好贴支持,虽然我只玩瞪眼和飞刀
IP属地:江苏
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29楼
2023-10-20 10:16
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Bamb_Sun
网域佣兵
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前期潜行不朽手枪,金色狠婆娘
如果没有符合当前品质的玉响,就用它吧。让好兄弟再陪你走一截
在前期的不朽手枪中,金色狠婆娘拥有第二高的单发伤害,而众所周知,潜行增伤对于每个敌人只有第一发能吃到(猎头55bug不生效)。比它更早获取的是金刚——但指望这玩意打伤害不如直接上手拧。
特效有用,尽管只是聊胜于无:爆头增加暴击伤害,下次装备该武器的时候,获得等同于爆头数量的子弹。
金色狠婆娘在一个存档里存在两把,在1.6版本中,两把枪有着不同的词缀:30暴击率和30爆伤。就在玩家对cdpr为不同求不同的凑数设计感到无语时,屎山代码又会给人意外惊喜:制造升阶会消耗两把枪,仅给一把。
2.0版本加入了很多设计上的改动,但是很可惜,V还是不能像好兄弟杰克一样双持手枪左右开弓。尽管他们还是做出了那么一丁点的努力,携带两把金色狠婆娘并尽量打出爆头,就可以通过切换武器自动上弹,并不再消耗子弹数。不过我还是得问一句,又没有玩冲锋枪,手枪子弹有那么缺吗。
IP属地:重庆
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30楼
2023-10-20 10:34
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Bamb_Sun
网域佣兵
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图忘记上了
IP属地:重庆
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31楼
2023-10-20 10:35
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首席乞丐
疯控小组
11
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那啥我插句话啊。。。我也是潜行狙击流,楼主不用智能武器真的很可惜。。因为我测试下来,狗镇那把我去反倒是除了骄傲以外最轮椅的潜行神器。。。它甚至不需要任何冲锋枪和智能武器的技能加持,只需要镇定4级那几个潜行基础技能就可以横着走。。。另外楼主的帖子数据真详细,点赞。
IP属地:上海
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32楼
2023-10-20 10:42
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Bamb_Sun
网域佣兵
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前期潜行手枪:死亡与税收
跟金色狠婆娘比起来,死亡与税收面板要好那么一点点——几乎可以忽略不计的一点。随着玩家自带的爆头增伤升高,死亡与税收牺牲面板带来的25%会被稀释掉,导致来之不易的伤害优势也仅仅是昙花一现。
和金色狠婆娘的聊胜于无的正面特效相对应的,死亡与税收的负面特效也可以忽略不计:每发子弹带有自伤,我不太清楚早期的自伤数值是怎么算的,但在满级500血时,每发子弹仅消耗30左右的血量,跟v脱战状态下的回血比起来几乎可以忽略不计。当然,正面作战就是另一回事了。
尽管射速更高操控更好,金色狠婆娘还是在各个方面优于这把枪。我之所以推荐这把枪是因为有的人会把杰克送进神谕从而错过葬礼。起码这把在流程中是必然遇到的。
IP属地:重庆
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33楼
2023-10-20 10:58
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Bamb_Sun
网域佣兵
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毕业潜行手枪:女王殿下
又帅又强,这把手枪是DLC中为数不多的让我感到碟战片氛围的地方。
常驻伤害已经很优秀的同时,光学迷彩使其拥有本作最高的潜行伤害,即使伤害缺一点,手枪终极天赋也压根不在乎多一枪还是少一枪。唯一的问题是光学迷彩部分:1、光学若想要随开随停,玩家需要靠蹲伏冲刺或滑铲。2、光学迷彩没有自带的补充,要么皮下变色,要么吃猎头60的天赋。
这两个问题都不是很严重,但确实对手感有着或多或少的影响
IP属地:重庆
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34楼
2023-10-20 11:27
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