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回复:2.01镇定时停枪械推荐

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用猎头给技术狙加倍吗


IP属地:浙江来自Android客户端19楼2023-10-19 19:43
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    我现在混搭的黑客+狙击/手枪,为了20肉体的生存导致镇定只点到17,也挺好玩,没时停爆头全靠手法,爆不准/爆烦了就开脑机超频熔
    另外问下暴击bug具体指的是?


    IP属地:卡塔尔21楼2023-10-19 20:02
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      2026-01-13 00:26:30
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      暴击伤害现在有啥问题?没bug吧?


      IP属地:四川来自iPhone客户端22楼2023-10-19 20:04
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        镇定20级天赋龙争虎斗不消耗耐力


        IP属地:河北来自Android客户端23楼2023-10-19 20:27
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          🐎个鸡这贴完结估计得好几天了,突然忙起来觉都没咋睡
          先说一下暴击bug,大伙都知道2077的伤害浮动比较大,我一开始本来想测试伤害浮动的下限,然后卡个一枪秒杀的理论最低数据
          结果发现跟理论数据比起来,伤害出奇的低
          图为测试数据


          IP属地:重庆来自Android客户端25楼2023-10-20 08:42
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            首先,爆头伤害这里是没啥问题的,就是面板伤害×(100%+状态中的爆头增伤)
            如不朽武器家伙事,该枪有150爆头增伤,此时理论爆头倍率为:100基础+150武器+8义眼(ps为了测试数据把天赋全下了)
            理论伤害141.19*2.58=364.2702
            根据数据来看是正确的
            但是第二行的暴击伤害就显得非常不正常了



            IP属地:重庆来自Android客户端26楼2023-10-20 08:50
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              刚截了几个新鲜数据,此时是镇定点到龙争虎斗状态下的家伙事
              理论无暴击伤害141.19*2.78*1.2=471.00984
              暴击倍率有150基础+25镇定+50武器也就是225%
              哪怕最低浮动伤害达到了428,也完全没法解释这个673是怎么搞出来的



              IP属地:重庆来自Android客户端27楼2023-10-20 08:54
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                理论前提讲的差不多可以开始正式枪械介绍了


                IP属地:重庆来自Android客户端28楼2023-10-20 09:51
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                  2026-01-13 00:20:30
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                  好贴支持,虽然我只玩瞪眼和飞刀


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端29楼2023-10-20 10:16
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                    前期潜行不朽手枪,金色狠婆娘
                    如果没有符合当前品质的玉响,就用它吧。让好兄弟再陪你走一截
                    在前期的不朽手枪中,金色狠婆娘拥有第二高的单发伤害,而众所周知,潜行增伤对于每个敌人只有第一发能吃到(猎头55bug不生效)。比它更早获取的是金刚——但指望这玩意打伤害不如直接上手拧。
                    特效有用,尽管只是聊胜于无:爆头增加暴击伤害,下次装备该武器的时候,获得等同于爆头数量的子弹。
                    金色狠婆娘在一个存档里存在两把,在1.6版本中,两把枪有着不同的词缀:30暴击率和30爆伤。就在玩家对cdpr为不同求不同的凑数设计感到无语时,屎山代码又会给人意外惊喜:制造升阶会消耗两把枪,仅给一把。
                    2.0版本加入了很多设计上的改动,但是很可惜,V还是不能像好兄弟杰克一样双持手枪左右开弓。尽管他们还是做出了那么一丁点的努力,携带两把金色狠婆娘并尽量打出爆头,就可以通过切换武器自动上弹,并不再消耗子弹数。不过我还是得问一句,又没有玩冲锋枪,手枪子弹有那么缺吗。


                    IP属地:重庆来自Android客户端30楼2023-10-20 10:34
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                      图忘记上了


                      IP属地:重庆来自Android客户端31楼2023-10-20 10:35
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                        那啥我插句话啊。。。我也是潜行狙击流,楼主不用智能武器真的很可惜。。因为我测试下来,狗镇那把我去反倒是除了骄傲以外最轮椅的潜行神器。。。它甚至不需要任何冲锋枪和智能武器的技能加持,只需要镇定4级那几个潜行基础技能就可以横着走。。。另外楼主的帖子数据真详细,点赞。


                        IP属地:上海来自Android客户端32楼2023-10-20 10:42
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                          前期潜行手枪:死亡与税收
                          跟金色狠婆娘比起来,死亡与税收面板要好那么一点点——几乎可以忽略不计的一点。随着玩家自带的爆头增伤升高,死亡与税收牺牲面板带来的25%会被稀释掉,导致来之不易的伤害优势也仅仅是昙花一现。
                          和金色狠婆娘的聊胜于无的正面特效相对应的,死亡与税收的负面特效也可以忽略不计:每发子弹带有自伤,我不太清楚早期的自伤数值是怎么算的,但在满级500血时,每发子弹仅消耗30左右的血量,跟v脱战状态下的回血比起来几乎可以忽略不计。当然,正面作战就是另一回事了。
                          尽管射速更高操控更好,金色狠婆娘还是在各个方面优于这把枪。我之所以推荐这把枪是因为有的人会把杰克送进神谕从而错过葬礼。起码这把在流程中是必然遇到的。


                          IP属地:重庆来自Android客户端33楼2023-10-20 10:58
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                            毕业潜行手枪:女王殿下
                            又帅又强,这把手枪是DLC中为数不多的让我感到碟战片氛围的地方。
                            常驻伤害已经很优秀的同时,光学迷彩使其拥有本作最高的潜行伤害,即使伤害缺一点,手枪终极天赋也压根不在乎多一枪还是少一枪。唯一的问题是光学迷彩部分:1、光学若想要随开随停,玩家需要靠蹲伏冲刺或滑铲。2、光学迷彩没有自带的补充,要么皮下变色,要么吃猎头60的天赋。
                            这两个问题都不是很严重,但确实对手感有着或多或少的影响


                            IP属地:重庆来自Android客户端34楼2023-10-20 11:27
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