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不懂就问,无缝传送真的很厉害吗

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如题,最近的漫威蜘蛛侠2就有无缝传送这个设定,然而在几年前的刺客信条奥德赛中,风灵月影宗同样也能实现类似的效果,大地图随意标点秒传送,这样看来如此简单能实现的利好玩家的技术,却少有跟进的厂商,甚至是育碧自家都不将其官方化,这是为什么呢


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-18 21:24回复
    全境封锁:今天给大伙表演一个无缝进副本


    IP属地:山东3楼2023-10-18 21:37
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      2026-01-09 06:25:29
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      因为现在育碧还没有一个纯次时代主机的游戏,你等后面看看就知道了,,,到时候主机端有强化的话也很快


      IP属地:广东6楼2023-10-18 22:29
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        我来跑个题,V社的传送门1和2到现在也没几个能对标的游戏


        IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-10-18 22:36
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          谁说育碧没有了,地图加载小黑屋人物可以自由移动啊,这不是伪无缝吗


          IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-18 23:00
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            瞬移容易出bug吧,还没做到完全流畅的转场,不过我觉得育碧为了多个平台的玩家体验差不多,应该不会做ps5那种无缝加载


            IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-10-18 23:06
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              固态也就这两年开始普及吧,等机械硬盘被完全淘汰了,以后的游戏加载会越来越快的


              IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-10-18 23:14
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                因为pc和主机的架构不同,这导致加载速度被严重影响。
                pc要加载游戏内容得进行这样的流程。读取硬盘内的压缩数据至内存,使用cpu对数据进行解压,再将解压后的数据传输至显存。
                而主机的架构可以将硬盘内的压缩数据直接载入显存进行解压,效率远高于pc。


                IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-10-18 23:20
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                  2026-01-09 06:19:29
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                  技术难度高低我不知道,但是确实能提升体验


                  IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-10-18 23:22
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                    主要不是技术的问题,而是配件统一性,pc又不是所有玩家都用固态,ps5用的都是一样的配置,而且可以说是最快的固态了。你硬件跟不上做出这种无缝会很容易出bug


                    IP属地:海南来自Android客户端15楼2023-10-18 23:28
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                      都说修改器了,难道你没有遇到传过去素材没加载完无限下落吗


                      IP属地:重庆来自Android客户端16楼2023-10-18 23:29
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                        全境封锁还能无缝进副本,玩过的联机游戏里就这一个能做到


                        IP属地:浙江来自Android客户端17楼2023-10-18 23:37
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                          陶德:不可能,绝对不可能


                          IP属地:上海来自Android客户端18楼2023-10-18 23:54
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                            全平台的话,不能预测用户硬盘的速度啊。即使全是固态,读取速度也是有好有坏的。当然也不是不可以做,速度不够的机器就卡住一会呗,但是体验可能就不太好了。


                            IP属地:上海来自Android客户端19楼2023-10-18 23:56
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                              2026-01-09 06:13:29
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                              不是说非要无缝,主要是最近有一个游戏的有缝加载实在是过于逆天,导致现在不光是玩家甚至评测媒体和游戏厂家都把加载速度作为游戏质量重要指标了


                              IP属地:新西兰来自Android客户端20楼2023-10-18 23:59
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