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如果b社想让星空重新伟大,只要加入这三个功能中的任何一个就行

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那就是恒星系飞行,城市内部分无缝和不一样的人生


IP属地:加拿大来自Android客户端1楼2023-10-17 02:17回复
    首先我们要明白,b社的游戏好在哪里?星空又烂在哪里?依我看,大部分b社游戏,它们之所以优秀,在于3点
    第一点是大地图探索欲
    第二点是世界沉浸感
    第三点是大量依托于人文地图的独特任务
    而这三点呢?探索在星空里已经被阉割的差不多了,而本可以发挥的更好的沉浸感又因为如今的城市设计所导致的大量加载而遭到了严重破坏,而星空唯一赖以为荣的任务树和庞大信息量又因为开局的拉胯而无法造成良好的衔接


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2023-10-17 02:24
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      2025-12-05 18:16:05
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      因此,这就造成了星空在前期极度糟糕的体验,BGS放弃了自己的主要优点,而BGS传统的缺点暴露的极为明显,就算撑到了后期,它能提供的游戏体验也只不过是85分的水平,而且你还要面对因为探索和技能树被阉割导致的后期和多周目空洞乏味,这导致星空的风评极度褒贬不一


      IP属地:加拿大来自Android客户端4楼2023-10-17 02:29
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        然而,幸运的是,星空并不是诸如魔咒之地,巴比伦陨落这样一无是处的游戏,星空的核心部分在b社的角度上讲依然非常扎实,拥有一个好BRPG的底子。也正因此,挽救星空并不是一件困难的事情,甚至我所说的三项,除了城市内无缝受限于技术可能难以执行之外,另外两项——不管b社还是mod作者都是能轻松做到的


        IP属地:加拿大来自Android客户端5楼2023-10-17 02:35
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          而我提出的三个问题,正是针对星空当前的对症下药,它们分别可以修复太空探索,沉浸感缺失和前期无聊的问题,这些问题哪怕修复了一半,那星空的游戏体验都能大幅提升,哪怕其中一个达到了完美,那星空就绝对是今年游戏界的一股不可忽视的力量


          IP属地:加拿大来自Android客户端6楼2023-10-17 02:43
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