然后闪暖第一次活动后我就暂A了
主要是忙,第二个是没意思。
开服那会闪暖福利的贫瘠可以说是仿佛看见了塔克拉玛干。
甚至战斗关卡还要手动。
剧情没得跳过。
说白了就是挽留玩家的在线时间。
那时候我做个日常差不多要半小时,主要还是网卡的问题,网不卡也就打个对折。
战斗关卡要手动,而且中间还有个画线玩法。
画**
啥B玩意儿。
我干什么都得先给你画个线,失败了就给我丢分,丢大大的分。
画3根不够,最多可以画6根,还跟你搞限时。
有人摸索出画线技巧,然后叠纸一周内就修复了。
哇哦,明明建模出问题了还得花一个版本修复呢

闪暖三个狗粮本不用等人的功能居然是去年才改的你敢信吗?4年老游了居然第三年才优化功能。
狗粮本诶,最重要的功能居然花了3年时间改进,难道改进这种东西需要积累技术?
还有调查玩法,说白了也是个浪费时间的东西。调查可以换卡换套装,基本是每个玩家都要做的,因为可以复苏非凡帅气卡。
我也提到过开服玩家缺帅气属性,所以不做不行,调查最开始两次可以托管,后面得花钻石,而且还花体力。每个节点都需要玩家确认,不确认没法进下一个节点。
这东西好像很早就改了但我不记得什么时候改的,总之比狗粮本早多了。
真的很显得第三年才改进的狗粮本像个小丑
