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【功略向】第二章早期稳定拿滚轮闭锁式步枪的方法。

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大家好,我是雨泪痕,接下来内容可能有点干,先说先决条件
1.剧情达到第二章,随便做任务*1,解锁自尊,负伤离场任务,保存一个存档。该任务必须未完成。
2.需准备火箭*10,动物脂肪*5,箭*5,带高爆子弹的手枪越多越好,炸药起码带三个,疗伤药起码三瓶,用于刷新何西阿身上的枪,
3.进行操作时,必须切换到第一人称视角,便于捡枪。
末尾会放个人对于剧情中npc刷新机制和npc的猜测,以及马匹受惊后人马分离物品理论,想听原理的直接拉最后。
接下来是操作
买马后,会到达月见山(打兔子的地方)可以打也可以不打,打完做好诱饵别上马,成功率可能更高 。
首先看枪在谁身上,大概率在河虾身上,用炸弹直接炸,炸死马也行,炸死自己也行,任务失败三次,因为有一部分事件或地点,马和人在一块是有无敌保护的,玩家死亡触发降低难度机制。重试检查点会刷新人物和马匹,重新刷新之后,枪如果在马身上开始操作,两者都没有炸死自己,没有的话就重复,直至枪在马身上,开始操作二
操作二:用高爆子弹打马腿周围,朝一个地方连续开约4枪左右,何西阿会被震下来,在这期间靠在马的有枪一侧,看有枪掉落狂按tab(拾取武器键),如果没有就把何西阿震下来,然后靠近马的一侧朝马腿旁的地面射火箭,马会着火,着火后狂按tab,没有掉落就重试检查点,重复以上操作,直到把枪拾取。(你也有可能着火,你死的快可能显示解锁了,但是在武器箱内。)拾取后,手快的快速按esc,看是否解锁,解锁后按右shift跳过检查点,之后看枪在不在,没有就重开任务(建议在打完兔子后开始操作的原因)不要被熊咬死。直到任务结束。(图鉴解锁后,可能成功率会增加。)如果只解锁了图鉴,身上还没有枪,武器箱也没有任务也结束不愿意重新刷,那么可以解锁快速旅行后,从地图右下角快速旅行到地图左上角的地方(地名我说不准),就是快速旅行都试试。
明日再更机制,今天就到这里。


1楼2023-10-12 22:20回复
    本来想发视频呢,结果需要开视频号。


    2楼2023-10-12 22:22
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      2025-09-05 06:35:39
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      拾取后左上部分也会有提示。直接、跳过检查点不用esc也行


      3楼2023-10-12 22:23
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        顶一下,别沉了呀


        来自Android客户端4楼2023-10-12 23:43
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          求求有个人来看吧


          来自Android客户端5楼2023-10-12 23:43
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            楼主你设了评论权限,怪不得没人评论


            IP属地:吉林来自Android客户端6楼2023-10-13 00:06
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              错了错了错了,来个人看看吧


              来自Android客户端7楼2023-10-13 00:48
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                要的账号,不知道还有这设置,有什么问题直接问,能答就答


                来自Android客户端8楼2023-10-13 00:49
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                  2025-09-05 06:29:39
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                  教学贴顶一下,不过打猎的话一把拉栓或者春田足够应对了,虽然也的确眼馋两把狙击枪的无视距修。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-10-13 01:08
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                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2023-10-13 06:15
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                      别沉了呀


                      来自Android客户端11楼2023-10-13 18:18
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                        想要在第二章不感染肺结核的情况下卡bug卡出东部传说套装,这个枪确实是必须提前拿的。另一个条件是跳过唐斯强制收债任务。


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-10-13 19:04
                        收起回复


                          IP属地:上海13楼2023-10-13 19:09
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                            接下来更新一下机制和我认为的理解


                            来自Android客户端14楼2023-10-14 07:28
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                              2025-09-05 06:23:39
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                              众所周知,r星的过场动画是即时演算的,而任务失败会降低游戏难度,而任务失败也就是关键人物死亡,会导致人物某个数值在死亡判定分界线以下, R星的保护机制就是。当检测出三次任务失败后,玩家死亡后,该过场难度会显著降低,并且弹出跳过检查点的按钮。而跳过检查点是作为一个判定过场机制,以上皆是本人猜测。当人物死亡后,这个机制开始触发,触发之后,如果选择重试检查点,那么会及时生成。一个新的NPC来进行过场,同时清除旧有的NPC


                              来自Android客户端15楼2023-10-14 07:31
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