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战令最早是哪个游戏开始搞的,现在的网游基本上都会这个东西

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IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-10-10 21:03回复
    据说是dota2本子开始,然后堡垒之夜发扬光大


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2023-10-10 21:14
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      dota2吧


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-10-10 21:22
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        让玩家付费上班
        v社你罪大恶极😡


        来自Android客户端4楼2023-10-10 21:38
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          刀塔吧。算是近年游戏界最成功的设计了,玩家和游戏厂商双赢,玩家拿到超额奖励,厂商拿到收入和在线时长,前提是奖励没有过于坑爹


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-10-10 23:22
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            现在还有网游没这个玩意的嘛……


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-10-10 23:49
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              v社的DOTA2


              IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2023-10-11 00:47
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                开了就得每天上号做任务,花钱在游戏里打工获取装备


                IP属地:福建通过百度相册上传9楼2023-10-11 06:36
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                  2026-08-05 18:44:22
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                  不止网游,手游也全有。以前只有月卡,有了战令买了和上班似的,到了最后几级还特别肝


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2023-10-11 07:33
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                    刀2啊,不过刀2都喊良心啊,除了今年的


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-10-11 08:11
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                      Dota2最早,但一直不温不火,堡垒之夜也用这套带火了。然后后面游戏厂家全跟风这套了。


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-10-11 08:26
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                        dota2刚开始时候的战令我还抽到至宝了


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-10-11 09:18
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                          堡垒吧,把这套做出了商业上的巨大成功,让全世界认识到了这玩意的厉害,在此之前刀二这系统一直不温不火算不上多成功,属于小圈子的娱乐,直到堡垒通行证大获成功,让玩家又充钱又肝回头还得谢谢你给了这么丰厚的奖励,堪称商业教科书,才开始大面积泛滥开来,如果没有堡垒,估计现在依旧只有刀二在用这套机制,毕竟看不到太大商业价值


                          IP属地:福建来自Android客户端16楼2023-10-11 10:23
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